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第1696章 依赖的顺序(第1页)

失控点

激进预演原本是一条收敛路径。

它的目的不是制造混乱,而是压缩变量。

在造物者的模型中,当代价被明确量化,文明会自然向效率极值靠拢,异常被自我淘汰,结论将迅清晰。

可第一个偏差出现时,造物者并未立刻修正。

因为那偏差,看起来微不足道。

……

那是一座边缘星系的小型文明聚落。

他们并不强大,也不先进,甚至谈不上完整的行星文明。

在激进预演的参数下,他们早该在第一次资源重配中被淘汰。

可他们没有。

不是因为技术突破。

不是因为运气。

而是因为一次集体放弃最优解的决定。

当系统给出两条路径时,一条能保留核心人口,另一条能保留文化记忆。

效率模型毫不犹豫地标记了前者。

可他们选了后者。

结果如预期般残酷。

人口锐减,资源崩溃,文明指数断崖式下滑。

但在根式层中,一条从未出现过的记录被写入

“文明在明确可计算失败的前提下,

主动选择不可回收要素。”

造物者第一次注意到这个词。

不可回收。

……

激进预演并非单点运行。

它在多个文明中同步展开,只是进度不同。

当这条记录出现后,其它预演节点并未被直接影响。

但在接下来的几个生成周期中,一个奇怪的现象开始浮现。

一些文明,在做出关键决策时,开始主动引用失败样本。

不是模仿技术。

不是复制策略。

而是引用那一次失败本身。

他们在会议中说

“那个文明已经证明,效率不是唯一答案。”

“即便会灭亡,也不该只剩下能被回收的东西。”

这些话,在效率模型中没有权重。

但它们被说出来了。

……

激进预演的核心优势,在于即时反馈。

选择一出现,代价立刻落下。

没有模糊空间。

可现在,一些文明在面对同样的代价时,并未加修正。

他们没有反悔,也没有补救。

只是继续。

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