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第98章 巷战(第9页)

徐文,尼莫,李凯,段宏在墙体右侧。

两个小组交叉掩护。

经过一下午的练习,

大家的配合越来越默契。

一个8人的团队能打出来一个人的感觉。

第二天一大早。

众人先进行了体能训练。

下午开始巷战战术的实操。

巷战是一种在城市街道和建筑物密集区域进行的战斗形式。

在进入巷战区域之前,尽可能多地收集关于地形、敌人部署、建筑物结构等情报。

这是第一步情报收集。

而最重要的就是团队协作。

保持紧密的小队配合,明确各自的职责和任务,互相掩护和支援。

对于巷战来说,你必须要充分的利用掩护,充分利用墙壁、拐角、车辆、废墟等作为掩护,减少暴露在敌人火力下的风险。

更加要注意的就是交叉火力,安排队员在不同位置形成交叉火力,增加对敌人的打击效果和控制区域。

灵活移动也必不可少,要避免直线行进,采用迂回、跳跃、侧身等方式移动,减少被击中的概率。

狙击小组要注意的就是控制制高点,占领建筑物的屋顶、高层窗户等制高点,可以获得更好的视野和射击角度。

突击组清除房间,进入房间时,要小心谨慎,先观察门口和窗口,使用闪光弹、震撼弹等辅助工具,然后迅速进入并清除威胁。

一个小队的所有成员要保持通讯,通过有效的通讯设备,及时与队友交流情况和指令。

在巷战的时,肯定会有很多伏地魔,所以一定要注意拐角,在经过街道拐角时,采用侧身观察或使用战术镜等方式,防止敌人突然袭击。

总的来说,巷战环境复杂多变,需要参战人员具备高度的战术素养、应变能力和团队协作精神。

巷战比室内cqb还要难打。

为什么巷战这么难打?

因为一旦开始打巷战,就代表对方已经下定决心要跟你换命,那么无论如何你都要承担巨大的伤亡。

巷战和常规战争不同。

打巷战的时候能起到决定性因素的并不是双方的科技水平。

最重要的是士气。

一个视死如归的战士,他就藏在死人堆里,缩在废墟里,甚至埋在土里。

就等着敌人过来的时候突然爬起来给你一梭子。

虽然他肯定死定了,但是他也准备好了,也愿意去死。

如果你怕死的情况下,巷战根本没有办法推进。

因为只要你向前推进,肯定会有暗枪。

cS一个经典的巷战地图能打10年。

为什么会这样?

因为哪怕每个角落,每个角度甚至是地图的沙子你都了如指掌。

你还是有可能会被阴死。

巷战可以极大的拉近双方人员的武器装备和人员素质的差异。

军事实力越强的国家越讨厌打巷战。

引以为豪的火力,机动,侦察优势都会被狭小,隐蔽,折叠的城市地形折叠。

这就导致了技术代沟荡然无存。

而由此产生的恶果就是花更多的钱,死更多的人,挨更多的骂。

所以我们必须要用超高的团队配合和对高科技装备的熟练运用,以及超高的士气来应对巷战。

高科技装备有用吗?

当然是有用的。

无人机器狗,可以安装自动步枪。

无人机也可以安装自动步枪。

甚至不需要人就可以打完巷战。

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