突击组清除房间,进入房间时,要小心谨慎,先观察门口和窗口,使用闪光弹、震撼弹等辅助工具,然后迅速进入并清除威胁。
一个小队的所有成员要保持通讯,通过有效的通讯设备,及时与队友交流情况和指令。
在巷战的时,肯定会有很多伏地魔,所以一定要注意拐角,在经过街道拐角时,采用侧身观察或使用战术镜等方式,防止敌人突然袭击。
总的来说,巷战环境复杂多变,需要参战人员具备高度的战术素养、应变能力和团队协作精神。
巷战比室内cqb还要难打。
为什么巷战这么难打?
因为一旦开始打巷战,就代表对方已经下定决心要跟你换命,那么无论如何你都要承担巨大的伤亡。
巷战和常规战争不同。
打巷战的时候能起到决定性因素的并不是双方的科技水平。
最重要的是士气。
一个视死如归的战士,他就藏在死人堆里,缩在废墟里,甚至埋在土里。
就等着敌人过来的时候突然爬起来给你一梭子。
虽然他肯定死定了,但是他也准备好了,也愿意去死。
如果你怕死的情况下,巷战根本没有办法推进。
因为只要你向前推进,肯定会有暗枪。
cS一个经典的巷战地图能打10年。
为什么会这样?
因为哪怕每个角落,每个角度甚至是地图的沙子你都了如指掌。
你还是有可能会被阴死。
巷战可以极大的拉近双方人员的武器装备和人员素质的差异。
军事实力越强的国家越讨厌打巷战。
引以为豪的火力,机动,侦察优势都会被狭小,隐蔽,折叠的城市地形折叠。
这就导致了技术代沟荡然无存。
而由此产生的恶果就是花更多的钱,死更多的人,挨更多的骂。
所以我们必须要用超高的团队配合和对高科技装备的熟练运用,以及超高的士气来应对巷战。
高科技装备有用吗?
当然是有用的。
无人机器狗,可以安装自动步枪。
无人机也可以安装自动步枪。
甚至不需要人就可以打完巷战。
但是进去打扫战场的时候。
你还是会猝不及防的被死人堆里爬出来的“尸体”来一梭子。
所以这个时候就需要有超高的人员素质
他在爬起来的那一刻,你就要把准星瞄准到他的身体上。
他举起来枪的时候,你就要把他打倒。
大国讨厌打巷战。
但是我们的国家并不会。
我们要士气有士气,要人员素质,有人员素质,要科技有科技。
剩下的就是多练习。
只要多练习,增加团队的契合度。
面对巷战就是如履平地。
;