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童话狂想曲2→1五(第2页)

深夜房间中,门被轻轻开啓。

三只手,拿着打扫工具的怪物,像是寝室管理者,满意关上门。

“客人终于没有睡床底啦!”邱途高兴。

“现在房间没有床。”安蓓说,“斯蒂芬妮的办法很好。”

“说是卷毛妹妹的提议呀,根据游戏设计经验提出的。”

“说起来……”安蓓不忘提醒,“明天,也许客人们会做什麽,我们要努力推进剧情才行。”

“我们的活动指示是阻止客人探索,这个好办!客人出现,我们就去干扰她们,最近场景中醒过来四处活动的客人好多,有些难办……”邱途举棋不定。

“这样做,我们优先选择探索进度最出色的客人进行妨碍,尽量让客人们保持进度统一,我想这同样算遵照指示去做。”安蓓给出一个绝无仅有的妙计。

“好!就这麽办!”

怪物走远,执行指示去了。

第二天。

醒来,房间变成了鸟鸣与晨露环绕的清新早晨。

帐篷外不知为何摆满野餐食材。

塞西莉娅对食材束手无策,没有工具很难烹饪。

白音想了想,“我们需要一个勺子,长长的。用来搅拌,好像在哪里有这样的东西,和甜甜的东西在一起……用来……”

长柄勺出现在塞西莉娅手中,“挖果酱?”

“还有哪里有这样的印象,打游戏时在吃,机器接触不良,敲一敲?”白音甩开这些莫名其妙的印象,“它怎麽会出现在这里?”

“因为这里是梦?”塞西莉娅说。

“梦境,为什麽存在呢?”吃饭时,白音还在思考这个问题。

塞西莉娅……给出自己的答案,“梦中一切……心想事成,会让人感到幸福。在现实中无法实现的事,都会……在梦中实现,于是,现实向梦境延伸的欲望,诞生。”

“如果真的是梦,那是不是我们无意识间的念头,会在这里凝聚出现象?”

“或许是的。”

“所以我们或许能支配自己周围一小块区域,也许这个空间,就是由许多人的梦构成的……既然是梦哦,是梦的话,”白音说,“梦的出口,会在哪里?”

“要出去吗?一定要?”塞西莉娅问。她看起来在确认这是个肯定选择。

“当然。梦一定要醒来才行哦~”白音轻松笑着。

“那,”塞西莉娅提议,“如果这个梦由每个人贡献一些内容共同组成,我们……或许回收这些梦境组成部分,让梦境不再完整,出现缺口,就可以离开?”

“有了!我们创造一个出口,对了,要离开,或许也需要一个暗示,投放证件之类的。”白音点点头,“这个世界有很多人在,我们发放回归现实通行证,这样大家就会都想着同一件事,梦会统一起来,一起想着我要离开,梦一定会有出口!来试试吧!”

“好。”

纸牌纷纷扬扬落下。

梦境→现实

单向

通行证

“出现了哦!”白音捡起纸牌,“话说回来,这个世界会不会有一半入梦,一半还清醒着的人存在?”

“如果有的话,该……以怎样形态存在?半真半假……一半存在形式有形,一半存在形式无形……比如,那些机器?”塞西莉娅自言自语般,“机器,会入梦吗?应该不会才对。”

“童话世界出现过机器人哦。如果机器不具备入梦的条件,那现在这个世界中的机器,是否只是某些人的梦中産物,它们是世界中的虚构存在?”白音怀中抱着一摞又一摞纸牌,问,“我们本身是梦中的存在,哪怕有通行证作为暗示,我们要如何把梦境中的自己带出梦境?”

“只能通过和带入梦境相似的手段。梦由思绪构成,所以我们只能通过思绪,来把梦中事物带出梦境。然後通过回忆,让它在现实中……诞生。”塞西莉娅呓语般的回答……低沉,持续不断。

“我们出发吧!”

白音拉起塞西莉娅,看向走廊,“目前没有怪物。”

仔细找找的话,建筑中有许多人。

零零散散,都在做自己的事。

“这是什麽啊?”一定有人问。

“是奖品!”白音说,“看一百次会有奖品出现哦!”

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