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8090(第14页)

主角也死了。

凶手死了。

周而复始。

安心死了。

大家都死了。

循环往复,无止境的无法停止的循环。

……但是,真的没办法结束吗?

[等等,如果真是像你说的一样的循环,那么在循环之中,其实还有一个人。]祁愿发送了弹幕。

她觉得有点不舒服,因为自己的表弟一定也在观看直播,而自己的想法极端又偏激又和大众不同,这种情况下,也一定可以暴露出隐藏的自我。

大众下情感极致的自我剖析,稍微想想祁愿就觉得恶心。

但是,现在她就是有着想要说出口的欲望。

[还有玩家。]她说。

祁愿真的发出这句话的时候,她自己都觉得不可思议了。

[不管故事的背景怎么样,做选择的都是玩家。老实说,怪谈bking的上次直播我没有看,但是我看了录像。

可能是因为这个,所以我对上次弹幕的反应印象要更加清楚一点。

也就是,当时,大部分弹幕其实都是不喜欢安心的。甚至把一切异常都归咎在安心的精神问题上。

这种样子,说是和当时谴责安心的其它人一样,但是,在这么一个孤立的地下室,当时的安心才是自我怀疑的状态。

就算是当时的骂战或者说纠纷,也确确实实是安心思维外化的反应。]

[所以,当时不管我们是怎么想的,我们确确实实代入的是安心的思维。]

玩家在不知不觉迎合着思维。

如果真是觉得玩家是鬼,那就是因为玩家确确实实和替死鬼同化了。

[然后到二周目,我们想的,其实也跟替死鬼想的一样,哪怕是刚刚,大家不支持替死鬼的内容。

不也是基于替死鬼自己的叙述来的吗?

当然,这可能说明不了什么,最多说明怪谈bking在代入这一点做的比较好。]

替死鬼因为进入了安心的身体,而对着循环的周目茫然。

同样,玩家一开始也对着循环的周目茫然无措,最后还是凭借着自己思考出周目的真相。

这一点,玩家和鬼也没什么区别。

[让人害怕的是,正是因为确确实实体会的是她们的思维,所以我们做出来的,也就是她们会做出来的选项。]

[真正在游戏中陷入循环的,是玩家。]

[这样子再回顾一下整个故事,不觉得害怕吗?

玩家在开始的选项中选择了不去,所以玩家被自己困在了地下室里头,之后,玩家才会选择了对地下室的勘查。]

[勘查后,玩家让自己怀疑安心,怀疑鬼,怀疑屋子里头的人。

这样子才没有找到最后的目标,间接导致了没有理解红裙子和剥皮鬼帮助的意图。

无止境的怀疑又让安心陷入血腥的混沌,导致了安心对那些碎尸的无知无觉,导致了最后的死亡。]

[然后,在二周目,玩家选择了不去,又导致了对真相的缺失,在循环的周目中,正好可以和开始的不去,导致的缺失,完整地合上来。]

鬼的选择导致了人的死亡。

人的选择导致了鬼的选择。

还是玩家的选择导致了玩家的选择。

还是玩家的死亡导致了玩家的死亡。

在循环中周而复始做出错误选项的,确确实实就是玩家。

更重要的是,做出这些选项绝非偶然,而是玩家一点一点思考推理出的,当时替死鬼和安心两位主角会做出的事情。

真当说出这个结果时,脑海里如惊雷炸耳,还是不可置信的双手后推,眼睛迅速离开真相,连呼吸都变得急促起来。

祁愿发完这一切,确确实实感到,哪怕她自己的思维,也是循环往复。

甚至从中模模糊糊感受到了,来自怪谈bking的恶意。

这件事情的荒诞在于,不管是里头的主角还是玩家,她们都是想让故事的进展变得更好。所有人都是正常的,甚至是善良的。事情仍然无可挽回地缓缓滑向溃败。

正是因为这种愿望,玩家做出了选择,正是因为这种愿望,替死鬼做出了行动。

可是最后,一切都变得越来糟糕。

之前她老是感觉鬼就是玩家,那是因为,目的确确实实是一样的,正是因为目的一样,玩家的选项才会和替死鬼的决定不断重合。

因为目的一样,所以选项的结果才会是接连不断的厄运。

因为目的一样,一样的目的导致了不同的结局。

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