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第16章 第十六话 侠盗魅影四(第1页)

半坡堡客厅中。大部分人都在观看冯昌与南宫泰的争霸对弈,除了田中真和韩扁在喝酒。拾仔只看了一会,笑了笑,也就走开了。来到田中真和韩扁这边,找个边上的位置,坐了下来,并倚着椅子的扶手,瘫坐着。叽叽…小子不看了?累了吧?…叽。来人呐!田中真说着,招呼一个女仆过去。田中大人,有什么吩咐?女仆上前,弯腰问道。先让厨房按我这单子给准备一锅鸡汤!然后给他按摩一下!特别是肩膀、颈椎那些关节,尤其是右手!田中真拿出一张纸,待女仆接过之后,又指着拾仔,向女仆吩咐道。好的。女仆说完,把田中真给她的那张纸交给了另外一个女仆,低声说了几句,便过去给拾仔按摩起来。拾仔确实真的挺累的,毕竟曾被大量放血,之后又被解离草折磨得昏死了过去;晚上更被副作用导致两个人格同时出现,聊天到黎明之前,才入睡。所以,他也没拒绝田中真让女仆为他按摩。咦?你也觉得很没趣吗?冯昴不知何时来到拾仔旁边,坐下来之后,便问拾仔。什么没趣?拾仔问道。“争霸”啊!冯昴道。不会啊…挺有趣的!拾仔回答。在棋盘上对弈会有趣吗?我觉得还是“实战”比“对弈”有趣!冯昴说道。真人的“实战”,讲究的是“棋子”的“技术”;棋盘的“对弈”讲究的是“棋手”的“策略”。根本不同性质…不可对比。拾仔享受着按摩,并说道。是吗?可我还是喜欢“实战”!哈哈!冯昴笑道。哦?你“实战”打的是什么位置?战绩如何?拾仔问道。呃……冯昴愣住了。怎么了?拾仔又问了一句。我并没有打过“实战”…我是在“地下赌坊”看过…而且还会顺便投一下注…冯昴有点不好意思地说道。嘻…忽然,为拾仔按摩的女仆忍不住,笑了一声。阿兰你笑什么?冯昴问那个女仆道。这位客人!你知道我们少主在地下赌坊的绰号吗?叫阿兰的那个女仆无视了她的少主,反而问拾仔。拾仔回忆了一下,这两天接触到的冯昴,回答阿兰道:不会是叫“明灯”吧?喔?客人你好厉害哦!你…怎么知道的?阿兰正在为拾仔锤肩膀,听见拾仔的回答,她越锤越起劲!呃…阿兰…轻…轻一点…用…力轻一点…点…点…点…点……拾仔被锤得有点难受。噢!抱歉。阿兰吐了吐舌头。叽叽叽…所以…你家少主在地下赌坊的绰号真的是“明灯”?田中真和韩扁在一旁听着,田中真忍不住,笑着问阿兰,道。嘻嘻!田中大人,我们少主的绰号确实是叫“明灯”哦!不过不是你想的那个意思!我们少主的确是盏明灯!因为他每次投注都是赢大钱的!所以很多人都把他视作“明灯”跟着他下注!地下赌坊可亏大了!所以特意给少主弄了个VIP包间,不让他在现场出现了。阿兰笑着回答。叽叽叽…这么神!真的还是假的?田中真一脸怀疑。咳咳…前辈见笑了。冯昴一副谦卑的模样。哦?那你父亲和南宫大人的这场“对弈”结果会是如何呢?这次轮到韩扁问话了。我爹正在努力!冯昴神秘一笑。你意思是你爹会输?拾仔问。输是必然的!我指的“正在努力”,是指“他正在努力不被师公发现的情况下,输!”你们看他现在满头大汗的…多辛苦…冯昴轻声回答道。叽叽…真的?田中真不相信了。你们不相信我也没办法…我之所以不喜欢“对弈”,就是因为老被我爹虐…冯昴泪流满脸地说道。嘻…三胜,七百三十五负!这是少主和城主“对弈”的战绩!阿兰笑道。三胜?拾仔感到有点吃惊。是啊!所以我喜欢“实战”,因为充满太多未知的变数了!冯昴的语气有点感叹地说道。确实,“争霸”与别的“棋类”有着明显的区别。别的“棋类”讲究把“各种变数”融入小小的棋盘之中;但是“争霸”却是“实战”中才能显示出“各种变数”,毕竟“对弈的争霸”只是用来“模拟实战”。一般用来战前预测战局用的。韩扁摇晃着手中的琉璃酒杯,喝了一口红酒,说道。那爹…能跟我说说,究竟什么是“争霸”吗?韩灵枢在那边看了好一会,但是因为没有接触过,所以根本看不明白,刚走到她爹身后,就听见她爹在说“争霸”,说得头头是道,于是撒起娇来。行,可以。不过爹也觉得肩膀很“硬”。怎么办呢?韩扁笑道。我来给爹按肩膀!韩灵枢很懂事她先帮韩扁把酒杯放好,再回来,开始帮韩扁按背。呵,如今这世道,竟然还有不知道“争霸”的?灵…咳咳…韩姑娘小时候没有玩过吗?拾仔问韩灵枢道。天哥哥!叫我灵枢就好了!韩灵枢一边给韩扁按背,一边朝拾仔微笑道。好吧…你也叫我拾仔或拾仔哥吧!天哥哥…有点…拾仔也提出。不!人家可是你的新娘子!韩灵枢撅着嘴,拒绝道。喂…韩姑娘!你爹在呢!冯昴发现韩扁的脸色有点异常。没事啦!爹,天哥哥就是十二年前,跳下水要救我的那个“旱鸭子哥哥”!韩灵枢解释道。韩扁的脸色马上恢复过来,笑道:哦,原来你就是那个差点被水池水给淹死的“大哥哥”啊?拾仔只能苦笑了一下,点了点头。哎?拾仔竟然是旱鸭子?还有…不是“天哥哥”吗?怎么又成“旱鸭子哥哥”和“大哥哥”了?冯昴一句话,问遍了三个人。呵呵,是“天哥哥”没错!但是灵枢丫头在上学堂之前,一直把“天”字写成“大”字!韩扁说出了韩灵枢小时候的“黑历史”。哼…爹…你…还是快跟我说说什么是“争霸”吧!韩

;灵枢被揭黑历史,脸上有点微红。嘻嘻…大人,我也想听听,可以吗?小时候穷,住在深山里,没能接触到…现在在堡里,有时候可以偷看城主和客人对弈,但是看得一知半解的…阿兰一点也不怕生,说明道。没想到韩家的丫头和你一样,也是把“天”字写成个“大字”!温华走了过来,身后跟着温素问。他坐在冯昴旁边,对温素问说道。温素问依然还是有点不相信,多年不见的父亲,现在对自己的态度比过去好了这么多!她连忙点头,回应:嗯…不过我五岁的时候就改正过来了…呃…我听“若望”提起过,说你按摩的手法不错,来给我按按吧!温华说完,又对韩扁道:抱歉,没打搅到你吧?我对“争霸”也是一知半解,我也听听!有劳韩老哥了!温素问马上开始为父亲按摩。韩灵枢先前和温素问在医馆内堂门口的时候,就了解了温素问小时候和她父亲的事,所以此刻向温素问比出个大拇指,表示“太好了!”。温素问点点头,算是回应了韩灵枢的问候。韩扁这时也点了点头,便开始说道:要说“争霸”,还先要说一下“争霸”的由来,以及…什么叫“如今这世道”!众人皆点头,等待着……争霸,最初始出现在在奥。是在在奥的始天皇无名,凭着五件神器用武力统一了大陆之后,和他那传说中的二十八名开国功臣,又名星将,一同编著的一部共二十八卷的奇书《天下》,《兵法》一卷中出现的,一个用来“模拟战争”的“战斗棋类游戏”,简称战棋。争霸的棋盘如下:(注:本话括号内的说明,是战棋版才有的名称、规则或能力。)空格空格军旗空格空格射手军师将军刺客射手骑兵骑兵骑兵骑兵骑兵步兵步兵步兵步兵步兵边界边界边界边界边界边界边界边界边界边界骑兵步兵骑兵步兵骑兵步兵射手军旗射手步兵空格刺客将军军师空格空格骑兵步兵骑兵空格纵十格,横五格。除将军、军师和刺客的位置为固定位置之外,其它棋子的位置都可以随意摆放,边界在开始前不能摆放棋子,但是可以在自己前面的边界摆放陷阱(陷阱卡)。争霸的游戏规则1,对弈开始之后,双方先决定先手方。然后一回合只可以移动一个棋子,发动一次攻击,移动的棋子和攻击的棋子不需要同一个棋子进行。举例:先手方移动了步兵,然后骑兵使用技能发动攻击的话,也是可以的。(战棋每回合行动前先抽一张“卡片”,卡片类型有武器卡加攻击力,防具卡减敌方攻击力,计谋卡有各种计策辅助攻击或加强防守,等等。)2,必须要有一个或以上的棋子移动到放置军旗的位置,可以选择是否把军旗取走,这个行为称为扛旗。(战棋的话,需要扛旗的只需要游戏前藏好即可。但是,也是必须要先移动到指定为军旗的位置,至于要不要迷惑敌人,就看各自的计谋了。)必须要有棋子扛旗了,才能向敌方发动攻击。3,行动回合,每次只能一个棋子行动。轮流行动一回合,相互“吃子”。直至“吃掉”对方负责扛旗的那个棋子,方能获胜。军旗其实不是棋子,而是一件双方约定的信物,譬如:手帕、玉佩、令牌…之类的,方便携带的物品。(战棋的话,军旗是藏于棋子底部的一张卡片。)吃子就是“棋子”之间的较量。不论是攻击方还是防御方,只要是较量输了,就视为被吃掉了。(至于战棋的吃子,比较麻烦。博弈双方在开始对弈之前,必须把十五张从1到15数字的卡片,分配给十四只棋子,以及军旗。互吃的棋子,主要比谁底下的数字大,大的赢,小的输。所以,想赢面比较的话,15这个数字,一般都放在军旗上,不论攻击还是防御。再加上各类武器卡的攻击力…顺带一提,武器卡、防具卡的属性可以叠加在一起,但是效果视该卡的“耐久”。耐久,一般最多只可以使用三回合。)争霸棋子的能力将军可活动范围,全棋盘。能力:向敌方任意棋子发动决斗,决斗为双方一对一的较量。决斗完毕,返回原来位置。(行动力1格,全方位;攻击方位,全方位。行动力,包括移动和攻击距离;全方位,就是前、后、左、右、前左、前右、后左、后右,共8个方位。)军师可活动范围,己方棋盘。能力:敌方回合,可以支援除将军外,我方被攻击的棋子。支援完毕,返回原来位置。(行动力1格,全方位;攻击方位,前方。支援发动之后,军师的攻击力叠加在支援的棋子攻击力之上。)刺客可活动范围,全棋盘。能力:我方回合,可以助攻除将军外,敌方被攻击的棋子。助攻完毕,返回原来位置。(行动力2格,全方位;攻击方位,前左和前右。助攻发动之后,刺客的攻击力叠加在助攻的棋子攻击力之上。)射手可活动范围,己方棋盘,但当失去所有步兵和骑兵之后,可以延伸至全棋盘。能力:攻守双方回合,都可以发动狙击,狙击射程范围内的一个敌人。(行动力1格,前、后、左、右,四方;攻击方位,全方位。狙击发动之后,攻击距离加2,可以攻击射程内的一个敌方棋子。下一个回合失去行动能力。也就是不论下一回合是哪一方的回合,狙击使用之后,射手除了防守,什么也不能做。)骑兵可活动范围,全棋盘。能力:行动回合,可以发动冲撞,被冲撞的敌方棋子,假如身后有空位,则双方移动至最后面的空位,并发生战斗。若途径边界有陷阱,则被滞留。(行动力10格

;,前方;攻击方位,全方位。骑兵若在己方范围发动冲撞,经过的边界上有陷阱的话,会被打断冲撞。)步兵可活动范围,全棋盘。能力:己方第一回合,亦只有这个回合,才可以选择一个步兵使用变身,变成工匠。然后工匠便会被转移到边界,布置陷阱;倘若将军“被吃”的回合,由步兵“扛旗”的话,该步兵可以“被动”发动变身,变成新的将军,一场战斗只能发动一次。(行动力1格,全方位;攻击方位,前方。只要把数字1放到步兵的时候底部,该步兵就是工匠。)…自己挖的坑,死也要往里跳……写这个,想得头都大了……写得慢…本章完

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