标准军用口粮:基础卡(n)
卡片描述:一个密封的绿色软包,内含12块高热量压缩能量棒,每块能提供成年男性5小时的基础代谢能量;口感较差,但极为耐用。
卡片耐久:物资类卡片,使用完毕即耐久归零。
卡片保质:食物卡片独有数据;该卡将在300天后过期,不可食用。
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桶装纯净水:基础卡(n)
卡片描述:一个20升蓝色饮用水桶,密封完好。水质纯净,无污染。
卡片耐久:物资类卡片,使用完毕即耐久归零。
卡片保质:该卡将在300天后过期,不可食用。
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混合水果罐头:基础卡(n)
卡片描述:一组三罐混合水果罐头(黄桃、菠萝、什锦水果),能提供人体所需的维生素和糖分,改善饮食。
卡片耐久:物资类卡片,使用完毕即耐久归零。
卡片保质:该卡将在300天后过期,不可食用。
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其余的四张卡片,分别是多功能生存工具箱(n)、急救绷带与消毒套装(n)、防风防水燃火装置(n)、负重者折叠行囊(r)。
“七张卡,就一个r啊,出货率是真的低。”
苏衍摇头,将唯一一张r卡拿出来详细查询了一番。
负重者折叠行囊:精良卡(r
;)。
卡片描述:具有“空间适应”效果的战术背包,材质坚韧,防水耐磨。
卡片效果:空间适应-当物品被放入时,背包织物会根据物品质量自适应容纳,背包实际能承载的物资质量为300公斤(负重效果为十分之一)。
“空间戒指?”
苏衍一笑,这玩意儿太典型了。
300公斤的效果虽然看着不大,但理论上是能装不少东西的。
尤其是它以重量为容纳基准,说明可以放下更多的轻量物资,能很大程度的减轻物资后勤运输压力。
这七张物资卡,其中食物和饮水仅占据3张,比例连一半都不到。
“以这次的抽卡情况来看,仅靠抽卡来提供食物的频率不高。”
“可以预见每个用户的吃喝问题,才是消耗鲜血币的最大头。”
“求生的过程中,依然不能放弃对沿途道路的探索。”
苏衍喃喃着,这几乎是明摆着的事实。
求生之路允许强者借助刷新机制来获得更多的鲜血币,但想要用这些鲜血币滚雪球式的变强,估计也不容易。
每天的吃吃喝喝就是一笔稳定开销,受伤治病的药物类更是随机出货,任何一个疏忽仍能造成极为严重的后果。
养的队伍越大,鲜血币消耗越大。
养的队伍越少,抗风险能力越低。
如何取舍,全看个人。
最关键的是,献祭祭坛的高级卡片出货率低到令人发指的地步!
苏衍将卡片收好,又将背包卡片显化在手,交给仆从们收集物资。
在做这些事的时候,苏衍也没忘记密切关注交流频道,这几乎是所有存活用户都在做的事情。
观察其余人的情况,以对比自己的现状,判断是否要做出优化与调整。
同时,也有大量用户会在交流频道发布求援信息,希望能有人帮助自己度过一些难关。
但并未有人伸以援手,每个人都是泥菩萨,能提供口头指点就已经是莫大的善意了。
这不。