“1。0……我就说干这么点活就累成狗。”
“难怪老玩家们都说属性重要,属性高了肯定不一样!”
“虽说干活也能提升属性,但是提升实在太慢了,得想办法快点提升属性啊!”
真实的疲惫感带来了新奇,也带来了实实在在的难受。
而更大的考验,来自生存。
部分运气好,成功采集到野果、野菜的玩家,可以暂时用这些食物果腹,虽然味道难吃到了一定程度,但至少能缓解饥饿感。
不过,这样一来,他们就无法将这些采集物上交任务换取贡献点了。
而那些没有采集到食物的玩家,就只能打开仙门宝库,花费宝贵的贡献点购买食物了。
最普通的,仅能果腹的杂粮,一小袋也要0。1贡献点,还得自己想办法生火来煮。
稍微味道好一些的,就要0。2,0。3贡献点。
若是想尝点肉味,哪怕是最普通的野兽肉,价格也直接跳到了0。5贡献点以上。
虽然最便宜的食物味道实在不敢恭维,味同嚼蜡,但能在游戏里真实地吃饭这一体验,还是让不少玩家感到惊喜甚至感动。
“虽然难吃,但是真的能吃出味啊!”
“连味觉都能模拟得如此真实,牛逼,牛逼啊!”
但也有精打细算的玩家。
比如铁拳无双,他即便采到了野果,也毫不犹豫地选择了上交,换取0。1贡献点,宁愿自己饿着,只靠喝清灵泉来缓解饥饿感。
“吃饭?吃什么饭!贡献点才是王道!又没开始修仙,饿一顿不会死的,等老子贡献点攒够了,直接换秘籍!”
清灵泉,是目前仙门唯一免费提供的福利。
只要不是恶意浪费,所有弟子都可以适量取用。
而且,按照老玩家们的经验,这泉水在前三天饮用
;,每天都能稳定提供0。1的体魄和根骨属性加成!
当新玩家们第一次怀着期待喝下清灵泉时。
那股甘冽清甜,直透心脾的舒畅感,以及随之而来的属性面板上清晰的“+0。1”提示,瞬间让他们沸腾了。
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“加了!真的加了!体魄变成1。1了!”
“果然不愧是灵泉!还好喝!我感觉疲劳都消除了一些!”
“那还吃什么饭,干脆只喝水算了!”
这实实在在的收益,无疑给了在温饱线上挣扎的新玩家们巨大的慰藉和希望
第一天的劳作,就在这种新奇、疲惫、精打细算与偶尔的小惊喜中度过。
当夕阳的余晖再次洒满仙门广场时,几乎所有新玩家都已是拖着仿佛灌了铅的双腿,脸上写满了生理上的疲惫。
“不行了,顶不住了,我感觉现实里通宵加班都没这么累……”
“下线下线,必须下线好好睡一觉,感觉身体已经被掏空了……”
“不过貌似现实世界应该马上天亮了吧,要上班了,这还能上得动吗?”
“不管了,今天晚上再继续肝!”
他们互相搀扶着,或是干脆直接席地而坐,带着一身仿佛真实劳作后的酸痛,意念呼唤着“退出”。
然而,就在他们退出游戏,意识回归现实的瞬间,一种奇妙的感受发生了。