晚饭吃完,老凿子就开始催赶施斐钥几人离开。
实在被赶得没招。
施斐钥、温信白、司慕三人近乎被扫地出门的狼狈,互相对视一眼,哭笑不得。
驿站的大门关闭,不给他们回头的机会。
施斐钥却有些愁马上到来的巡逻时间,别是要翻墙进去吧。
跟他一个想法的还有宋令等人。
独自留在驿站里老凿子以一种可怕的速度褪去人类的形象,藏在衣服布料内的皮肤早就变成青灰色,此刻脖颈与脸都转化成非人的模样。
他有神的眼睛霎时充斥冰冷的漠然,属于人类的一面彻底消弭。
缠绕黑气的剪刀自动出现他手中,犹如上了发条的工具,开始工作。
面对来自打包间不守规矩、到处乱窜的鬼物,他作为一个花匠,强势地剪除伸出门外的杂枝,规整生长得丑陋的花枝。
打包室内的鬼包裹遭殃了,顿时剪除大半,侥幸存活的也被老凿子奇怪的审美祸害,各种嫁接弄出一个不能说好看,但着实诡异的鬼形,而被拼接的鬼们也十分难受,他们的强行融在一起,领地意识让它们下意识催动力量,互相对抗,彼此消耗,永无休止。
老凿子欣赏着自己的杰作,准备上三楼处理更乱的花苞们。
然而,在他路过标签打印室时,若有若无的活人气味引起他的注意。
藏在里面的兰旳非常小心,他利用自己的能力操控不起眼的昆虫获取信息,唯独三楼完全没有进展,直到司慕出现,他收集到驿站资料里,有个人与司慕长得很像,他有了个想法。
以防万一,使用命运骰子测试,每次副本只能使用一次,且预测内容不能添加过多限定词,否则测试无效,白白浪费机会。
司慕与解决驿站麻烦有关吗?
——秋枫队支线任务:解决驿站内的麻烦
命运骰子被他掷出。
点数4。
超过一半的概率,兰旳神情惊喜,必须干。
他曾经在一位大佬那里听闻过一则传言,无限空间发布的支线任务,有明确奖励的表示三成以上概率完成,而没有明确奖励的支线任务,完成概率在三成以下,高风险高回报,一旦成功达成,奖励非常丰厚。
兰旳便想着无论如何都要做支线任务,他不会愿意给别人做嫁衣,在寻找到方法时,他会杀死自己的队友,独享成果。
他成功操控司慕,装成驿站里的员工,试探了一下鬼包裹,没有对司慕发起攻击,甚至主动避开,和鬼包裹对待老凿子的情况一样。
那上三楼探查应当也没问题。
可没想到进去没多久,他就有种被盯上的感觉,不是看的司慕,而是正在操控司慕的他。
常年躲藏在暗地里的他,顿时生起畏惧,他怕死,觉得自己准备还是不足,便打算下次再来。
而他的退缩是一个错误的行为,登时招致暗中观察的恶鬼攻击,以致于发生后来的追逃。
兰旳想到坏他事的施斐钥,他原是想带着司慕走,等待第二次机会,结果被他拦住,他急着脱身,主要是害怕恶鬼骨手又追上来,赶忙跑了。
大不了下回再寻机会控制。
他等来等去,一直没等到机会,只觉得驿站为什么安静得过份。
紧接着一张青色的脸占据他的视线。
黑气弥漫的剪刀剪向连接蚂蚁的丝线,并且顺着丝线找到源头,自以为自己十分安全的兰旳惊恐地瞪着闪现到面前的老凿子。
那只捏着剪刀的青灰色的手,仿佛没有力气,抬得极慢,却叫兰旳无法避开,剪去他的头颅,鲜血喷涌,将宾馆单间染得满室血污。
一颗骰子滚在血污中,当司慕寻到李晚朝时,骰子点数从4变为5。
与解决驿站问题有关,但不是现在。
……
跟司慕去向出租房,等到巡逻时间再回驿站的施斐钥,不用纠结任务了。
无机质的系统声响起。
【由于不可抗因素,特快驿站副本提前结束——】
【即将离开副本,倒计时5……】