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第四百零三章 海盗宇宙(第1页)

《神秘海域》是顽皮狗所出的游戏,一七年十周年之际,系列总销量突破了四千一百万。虽说和《给他爱5》那种单部销量破亿的作品相比,《神秘海域》的累计销量根本就不够看,但纵观整个游戏史,卖得过《给他爱5》的不就《俄罗斯方块》和《我的世界》嘛!其它的,都是弟弟!一九八七年诞生的《最终幻想》在《神秘海域》十周年时,总系列也才卖了一点三个亿;截止至一七年,出了十几部的《古墓丽影》总销量才爬到五千八百万;被育碧玩成年货,出了二十部的《刺客信条》在一七年的总销量也才一个亿。如此一来,十年六部的《神秘海域》能卖出四千一百万,已经是非常好的成绩了。而《神秘海域》整个系列,说的其实就是一个叫做内森-德雷克的家伙在探秘寻宝。如果光看这些字面上的内容,那很多没玩过的人或许会认为,《神秘海域》就是《古墓丽影》的抄袭之作,因为《古墓丽影》说的也是寻宝探秘,但实际上,《神秘海域》和《古墓丽影》没有半毛钱的关系,又或者说,《神秘海域》的确涉嫌抄袭,但它抄的根本就不是《古墓丽影》,而是寻宝冒险这一题材的老祖宗《夺宝奇兵》。在背景设定上,他们都是相同的三段式架构。即参照历史,融入宗教,书写传奇。《夺宝奇兵》前三部,说的是印第安纳-琼斯去寻找约柜、安卡拉圣石、圣杯。《神秘海域》前三部,说的是内森-德雷克去寻找黄金城、香格里拉、千柱之城。甭管是印‘出埃及记’,是以色列民族的圣物,而黄金城,则是十五世纪被西班牙人摧毁的印加文明。以色列民族真实存在,印加文明也有迹可循,但甭管是约柜还是黄金城,都是只闻其名不见其踪的传说,而这种虚实结合的设定,就已经给观众(玩家)营造了出了真实的代入感。之后,三段式的阵营设置,即‘英雄+美女+强敌’。两部作品都有。动作戏的三大元素,即‘枪战+格斗+追逐’。他们更是高度吻合。这些类似的元素,让两个系列无比相象。而这种时候若还有人质疑,表示元素相象并不涉及抄袭,那么当和印第安纳-琼斯相同的人设出现在内森-德雷克的身上后,再怎么洗,都已经洗不白了。玩世不恭的帅气外表,吊儿郎当的性格,不知道从哪里来的专业知识,莫名其妙的正义感,以及不论经历何种挫折,都没有成长没有变化……当这些标签同时出现在两个人的身上时,他们最大的特色,就是没有特色。又或者说,这就是史蒂文-斯皮尔伯格商业片里的好莱坞主角默认出厂设置。正因如此,当凯特向罗兰提出,可以自创一个新的印第安纳-琼斯后,罗兰脑子里冒出的,就是与之无比相象的内森-德雷克!同时,在他知晓,《神秘海域》的成功和故事内容没有半毛钱的关系,纯粹是因为那无与伦比的美术场景和绝妙的关卡设计后……让内森-德雷克去寻觅海盗王们的宝藏,就成了罗兰脑子里的疯狂想法!既然做出《最后的生还者2》的顽皮狗本来就没有讲故事的能力,那为什么还要守着《神秘海域》的剧情不放,去追寻印加文明的黄金城?追索马可-波罗的失落遗迹香格里拉?去寻觅亚特兰蒂斯的千柱之城?去寻找海贼王亨利的乌托邦莱伯塔利?去追寻阿兹特克人为免受屠杀用来贿赂西班牙殖民者赫尔南多-科斯特的礼物不香吗?去追索九大海盗王的遗产不好吗?去航遍七海,把杰克-史派罗的朗姆酒全都砸了不爽吗?以《加勒比海盗》入手,直接拉起《神秘海域》这个游戏ip,每当内森-德雷克寻找到一个海盗王的弥留宝藏,就能根据游戏销量,决定是否将海盗王的生平打造成电影!用游戏的方式寻觅传说中的宝藏!用电影的方式讲述海盗王们的生平!这样一来,不仅可以避免看寻宝电影时,主人翁永远胜利的尴尬!还可以避免玩游戏时,不断看过场动画的无聊!将操作和观赏相区分!让现实时间和历史时点相并行!打造出一个海盗宇宙!“ua!”想到这儿,罗兰直接就在凯特的脸上亲了一口。“你干嘛?”遭受突然袭击的凯特一脸迷惑。“谢谢,你给我提供了一个新的灵感。”罗兰直言不讳。然而,正当他为自己的疯狂想法而兴奋时,瞧此情形的凯特却翻起了白眼。“得了吧,就你这种水平,即便是新的灵感也会做烂。你之前写的《加勒比海盗》四五部的剧情到底是什么东西啊!没有我给你修改,你信不信拿给别人看后,都能把别人笑死?”踩一捧一的臭屁话语听得罗兰直乐,敷衍的认输道:“okay,okay,我水平臭行了吧?你厉害,你厉害,没有你的日子,我的生活都黯淡无光啊!”“嘿嘿嘿……”虽说罗兰一点诚意没有,但凯特依旧开心的笑了起来。因为这不是谁强谁弱的问题,而是家庭地位的问题。“那么,你刚刚又想到了什么。”在老公的唇间回以一吻后,本侧坐与罗兰大腿上的凯特也扭过了头。而在听到媳妇的询问后,一直在脑中整理信息的罗兰也没藏着掖着,一手搂着对方的腰肢,另一只手则拿起钢笔,边说边写,“你刚刚不是说制造一个印的最高荣誉,只要有一百万玩家达成,与那一款游戏所对应的海盗自传电影就会被提上日程。当然了,这只是一个初步的构想,具体内容还得和迈克他们商议,不过,在此之前,我已经想好了寻宝游戏的主角,我想叫他内森-德雷克。”如果说罗兰的游戏构思凯特听不太明白,因为她一直都不觉得对着电脑点点点的游戏到底有什么好玩的,但当罗兰将内森-德雷克这个名字说出来后,她却从另一种角度,t到了丈夫的恐怖脑洞,“德雷克?你确定是叫德雷克?”“是的。”罗兰点了点头,在纸上写道:“d-r-a-k-e,drake。”“哇哦!那他的先祖是弗朗西斯-德雷克?”凯特笑了。“诶?原来你知道弗朗西斯-德雷克吗?”罗兰好奇的探头,脖子伸的和腊鹅一样长,从凯特的肩膀处扭过去,想要窥视自家婆娘的表情。“废话!”丈夫的幼稚行为令凯特翻了个白眼,“弗朗西斯-德雷克那可是我们英国最有名的海盗贵族!他是英国历史上第一个完成环球航行的海员,女王伊丽莎白的亲信,世界上最宽的海峡德雷克海峡就是他发现的,而他最大的成就,是击败了西班牙的无敌舰队!”没错,在《神秘海域》系列的设定里,内森-德雷克就是英国著名私掠船主弗朗西斯-德雷克的后代,因此,内森-德雷克的第一个故事才会和爵士老爷搜寻的黄金城有关。而正是因为和历史上鼎鼎有名的人物相挂钩,所以能够展开的故事也有很多。等凯特确认丈夫的想法和自己的猜测无异后,她又道:“如果你用德雷克这个名字的话,那与之有关的剧情可以扩展到整个海洋啊!作为一位完成环球航行的家伙,每个大洲,都留下了他的足记。”“当然,用这种扇形构造法构建的故事,本来就是为了刻画一个完整的世界。”“可如果游戏销量不好怎么办?”“你说的是哪个不好?”“呃……如果是一开始就不好呢?”“一开始就不好?那我们就可以止损啊!反正电影拍完了。”“那如果是一开始好,做了几代游戏后,因为模式化的流程让玩家不感兴趣了呢?”“那就让内森-德雷克退休,换个人们感兴趣的游戏模式,换个主角,继续寻宝。”“可如果游戏一直不温不火,达不到制作电影的标准呢?”“那也没关系啊!只要能成功的打造出《加勒比海盗》系列电影,那我们就是成功的!”是的!虽说构思很宏大,想法很美好,但这并不意味着罗兰会冒进。毕竟,电影宇宙不是那么好打造的!在罗兰的前世,真正成功的,就只有两个,一个星战,一个漫威。除此之外,有衍生延续可能的,就只有哈利-波特。像变形金刚,中土世界,侏罗纪,那都只能算是系列。而环球的黑暗宇宙,华纳的怪兽宇宙和dc扩展宇宙,那些作品,全都扑的和屎一样。一个宇宙最重要的就是世界观,它成功的标准并不是单一个体,而是群像,星战可以拿出天行者、汉-索洛和西斯黑暗尊主,漫威可以拿出钢铁侠、蜘蛛侠,其他的作品呢?在没有了哈利-波特以后,这个魔法世界迎来了最有魅力的格林德沃,但可惜,严谨的剧情让它和路人无缘,将没有看过哈利-波特的观众拒之门外;变形金刚组合起来都有魅力,但当拉一个时,又有几个扛得起票房?中土世界没有一个人能扛得起单人电影;侏罗纪也是如此,只能按照系列拍;

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