但图纸的质量却是不低。
齐霁眼前一亮:“居然是怪物祭坛?这东西正好有用!”
查看图纸。
图纸:怪物封印祭坛】,三阶稀有图纸,建造条件:1。2万魂晶,8ooo材料,6ooo精神。
一个三阶稀有建筑。
怪物营地的配套设施。
只能建造在不低于三阶的怪物营地之中才能挥作用。
怪物祭坛作用非常简单,它能将该营地里的任意怪物,以封印的方式融入任意一个领地子民的体内。
这么做。
至少两个好处。
其一,怪物养在营地里日常是会产生消耗的,若将其封印在领地子民体内,虽然在仪式过程中会一次耗费较多材料,但完成封印以后将不会再产生额外支出。
其二,怪物被封印到领地子民身上,等于赋予了该子民一次精魂变身的能力,也就相当于创造了一个长期佣兵、也相当于赋予怪物智慧。
简单来讲。
怪物祭坛效果可以理解为。
将一大群手无缚鸡之力的普通子民。
让他们成为“人柱力”与某个领地怪物融合。
这些子民将获得一次精魂变身的能力,而在变成对应的怪物以后,不仅可以挥出怪物的全部实力,也可以通过自身智慧控制怪物完成更复杂的行动。
当然变身效果是时效和极限。
若持续时间太长,怪物封印会失效。
若过度使用怪物之力,或宿主受到致命伤,有可能会导致怪物枯竭而亡。
因此被封印怪物之力的子民,他们必须谨慎使用这股力量,每隔一段时间就要回怪物营,用怪物祭坛重新修复封印或补充能量。
此外。
每一个领地子民。
只能封印一种怪物。
不过可以通过解除封印来更换怪物之力。
总的来讲怪物祭坛与佣兵之屋效果有一点像,二者都可以临时赋予特定的领地子民怪物之力,只不过在具体操作方面有很大的不同。
佣兵之屋用精魂操作,只能对冒险家使用,优点是成本低,但只能维持一天。
怪物祭坛直接使用现成的领地怪物,也就是说要先把领地怪物召唤出来,而召唤怪物的成本通常是创造等级佣兵的十倍不止。
这也就意味着总成本其实很高。
不过好处就在于不限冒险家,任何子民都可以成为容器,且只要不主动使用这股力量,怪物之力的保质期是很长的。
有了怪物祭坛。
齐霁就可以开新型的怪物兵。
他可以选一批等级很低、实力很弱,却足够忠诚靠谱的子民出来,从怪物营地里挑选怪物封印进他们体内,从而组成领地的警卫力量。
怪物兵没有智慧的最大缺点。
有了怪物祭坛以后是可以被解决的。
当然,齐霁也不可能将所有高阶怪都封印到领地子民身上,因为一旦封印形成怪物与宿主就成绑定关系,假如宿主生了意外或在反应过来前就被暗杀。
毫无疑问。
怪物也会死去。
风险与成本不容小觑。
齐霁对于本次收获十分满意。
虽然只出了一张图纸,但正是领地所需。
当齐霁完成所有善后扫尾工作,这时已经接近奇迹城时间早上六点,而这也就意味着地下城世界又一次迎来开放时间。
……
当混沌潮汐再次笼罩世界。
这意味着混沌大陆的纷争暂时告一段落。
数以千计冒险家争先恐后涌入大厅,对他们来说每天最快乐的时刻莫过于此!
维萨罗斯带着二十名高等亡灵走进秘境大厅,不难看出奇迹城冒险家又一次开城秒满,而且数量上相较于昨日有了较为明显的增加。
虽然在短短时间里生了很多事。
但此刻维萨罗斯已经把其他事抛到脑后。