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第1308章 消消乐能赚多少钱(第2页)

财报这种东西,在2o12年的游戏圈还算个新鲜事物。

除了腾讯网易这些上市公司按监管要求定期披露之外,中小厂商很少会主动把自己的营收数据往外掏。

赚多了招人眼红,赚少了被人笑话,横竖都不划算。

临风他们是一个新工作室,但是背后是已经成熟的玉树。

所以,他们这一波也是为了装一下。

“哥,咱们这可以了,赚不少钱了。”

“宣花了两千万,但是这收回来可不止两千万。”

徐海听见这话,其实心里清楚的跟明镜一样。

他们成本就摆在那里。

所以一直出氪金活动。

一旦有谁不满意,就花钱去请水军带节奏。

但是扣除全部成本,说实话。

要是赚了五千万,那这纯利润估计就一千多万。

“反正肯定过了消消乐。”

他们就没想过利润过消消乐。

而是总营收。

所以他们很聪明,就比营收。

“看看陈景他们怎么吧。”

徐文涛打趣道,“估计都不敢了,消消乐哪来那么赚钱的。”

“用户虽然比我们多,但是肯定没我们赚钱。”

“他们这都没有人愿意充钱。”

道理是这么个道理。

不过,一切都得看真知了。

长图布之后,临风工作室的运营开始在几个游戏媒体群里频繁冒泡,话术很统一。

“一千五百万用户,付费率百分之二十七,这个数据放在同类产品里是什么水平大家心里有数。”

“我们对标的一直是梦幻西游的数值模型,用户付费意愿是实打实的。”

“消消乐那种注册量看着唬人,有效转化能有多少?五千万个用户,估计这段时间,一千万都没赚到。”

这话是群聊截图,被人截出来到了寻知上。

寻知上的游戏板块立刻热闹了起来。

有人开了个帖。

明显是黑子,是临风找的水军。

《黑暗征途付费率27%Vs开心消消乐,谁才是真赚钱》。

帖子底下吵了上百楼,有人说消消乐那是假流量,有人说临风不公布净利润就是心虚。

“消消乐注册量是多是少?多是多,但那是注册量,不算活跃用户。”

“付费率能有多少?我看连百分之一都没有。”

“黑暗征途的玩家转化率是真实打实的数字摆在那里。”

这是站临风那边的。

“你倒是把净利润出来啊。”

“光付费数据不赚钱数字,跟我光说我吃了但不说吃多少有什么区别?”

这是站登峰这边的。

陈景看到这些帖子还真有意思。

一开始暗讽就算了,陈景都觉得还是幼稚。

结果现在贴脸了。

现在谁不知道是临风想找茬啊。

这都摆在台面上来了。

陈景是真不想说一屁股坐死临风。

陈景是知道消消乐有多少营收的。

这放出来,不得吓死临风的啊?

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