第12章第12章传奇技能
【新手任务:在猎场采摘指定位置的奇灯果,每食用一颗得自选奖励宝箱一个(不限奖励获得次数)。】
我点开宝箱内奖励展开看了看:
1。无敌漂漂拳(注:重力一击,可将对方脸蛋打肿,前提是你打得中的话。隶属:外功。品级:消耗品)
2。内功属性点+1
3。草上飞(隶属:2级轻功,品级:消耗品)
【消耗品是什麽意思?】
系统:【只能使用一次,一次後就失效了,需要饮沉你继续搜集奖励。】
我会意,又看了看系统面板上的个人武学属性。
外功:10点(满1000点可升到2级。)
内功:0点(满1000点可升到2级。)
轻功:1点(满1000点可升到2级)
第一个奖励是消耗品,还必须得打中,别人也不可能站原地让你打啊。遂弃。
第二个奖励内功才加1,估计我摘果子摘到手抽筋都不一定升一级,也不适应于当下这个紧迫情况,我当即选择放弃。
第三个奖励综合来说性价比要高一点,摘一个果子就附送一次2级轻功技能,遇到危险时足可以保命。
【但是是消耗品哦,你个人轻功数值并不会改变,第二个内功属性加上去,可是永久增加的~】系统引诱道:【说实话饮沉你真的不考虑逐鹿天下模式吗,新手任务完成,内功数值能加足足100!而且不限奖励获得次数哟~】
我摇头断然拒绝:【不了。】高收益往往跟高风险挂鈎,逐鹿天下的任务肯定不简单,我还是安心玩自己的休闲养老模式吧。
再说内功,我记得小时候看的金庸武侠剧,令狐冲在没有内力的情况下,使用独孤九剑这门外功依然能够击败嵩山派八大高手。
虽说是BUG,但也从侧面能看出。
内功就算再重要,对于有的人来说,也并不是必需品。
再说了我一背景板,又不是那些武侠主角,天天除了吃饭睡觉,就是跟人打架。
要那麽强的内功干嘛,不如侧重轻功,他日练成一门绝技傍身,才能更好的茍命不是?
看系统面板的这会儿功夫,前面的人已经走远了。
我连忙关掉界面,跟上去,一边打开瑞气模式寻找任务标红的奇灯果。
很快就找到了第一个,我把它摘下来,又看看树上其他几颗,在瑞气模式下颜色都是灰暗的,明明都是奇灯果,怎麽它就特殊点?
我看着手上这颗,把瑞气模式关掉,竟是诡异的蓝色。
再一看树上,所有的奇灯果都是蓝色的,圆墩墩,形状大小像车厘子。
我把它试着塞嘴里咬了一口,很甜,水也多,还没有核,味道棒极了。
【这果有毒吗?】我问系统。
【有毒。】
我心脏顿时漏跳了一拍:【有毒??】
完了,已经咽一半了,现在抠嗓子吐出来还来得及吗?
系统又道:【你吃没毒,放心啦。】
我按了按额头,颇有些无奈:【……说话别大喘气。】
一颗奇灯果下肚,系统界面多了一个[草上飞]的按钮,是个四四方方的小方块,方块右下角有个数字1,应该是技能的可使用次数。
有了这个技能,就等于有了安全保障。我一颗提起来的心算是落回了肚子里。
为了不被人发现我在吃奇灯果,我特意坠在队伍最後,还拉了一段距离。
一路走来,除了爬山累了点外,出乎意料的顺利,总共收获了三个草上飞。
【饮沉,脱离队伍搜集的更快哦~】
我不置可否地笑笑。