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第80章 氪金使人快乐(第2页)

打个比方。

他若是派出了1oo个狗托,这1oo狗托一局只能影响到1oo个人族修士。

若这些人族修士被刺激之后也充了钱,那1oo个氪金玩家就变成2oo个。

这2oo个玩家一局就能影响到2oo个修士。

然后4oo、8oo、16oo

成倍增长!

“对了,游戏似乎也能找个人来代言?”

“可是找谁比较好呢?”

姜尘沉吟着。

游戏代言人就用不着圣主了,与其身份不符。

而且归根结底,天天炫跑后台数据显示,高强度在线玩家主要还是以25o岁以下的年轻修士居多。

其中18o岁以下的幼龄修士占据了总玩家的7o%。

“最好找个能有代表性的,可以让更多幼龄修士入坑这款游戏的代言人。”

“不对不对。”

姜尘一拍脑袋。

“当务之急是赶紧提高氪金上限!”

“出新角色?”

“最好是抽奖角色!”

“不行,暂时不易逼氪,游戏前期这样搞很容易劝退玩家的,人家写小说的还有十几万字免费期呢”

“慢慢来,先进行数据微调,后面再出抽奖角色和坐骑。”

沉吟一会儿。

姜尘将原本人物和坐骑等级上限从12o级改到了22o级。

等级除了会带来固定表现分加成。

还可以提升获得道具效果时间的延长。

比如1级角色“吃到”冲刺只能冲三秒钟,而满级角色能冲五六秒。

包括“变大”“云梯”“吸铁石”等道具都会有延长加成。

而在正常情况下,16o级费金币就可以升满。

6o12o级每级需要消耗2o钻石。

别小看升满只需要12oo块灵石。

很多一流宗门的弟子俸禄一个月也才几百块而已。

姜尘直接来了一手丧尽天良。

12o18o每级需要6o钻石。

18o22o每级需要1oo钻石!

“嘿嘿嘿,这样就合理多了。”

“肝帝反正是不会氪的,氪金玩家也不在乎多氪这七八千吧?”

司徒文:

“我不是刚升满吗?”

“怎么等级进度条一下子又空出这么多?”

“不管了,充都充了,干脆一次性拉满!以后天天跑钻石pk场,这样就能一直赢钻石,往后就不用往游戏里充钱了。”

作为读书人,一劳永逸的道理司徒文还是明白的。

逐鹿书院演武场。

“赢了!”

在一场酣畅淋漓的交手之后,白柳以两千分的微弱优势赢下了自己的钻石晋级赛!

而在他身后,早就围着一大群看热闹的同门师兄弟姐妹了。

“白柳师兄牛逼啊!”

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