试图用门卡住贺卡武器的BOSS成功了一半,因为它确实卡掉了贺卡的武器,那扇门扉异常的沉重。
贺卡感觉这玩意应该是某种极高规格的建材。
如果不是这里的攻略常年只有一边可以完成,说不定每一次攻略队干掉了两边的BOSS之后,这玩意也要被收走。
从某种角度上来说,对面的策略是没有问题的,对付一个高爆发,而且使用重型武器的敌人,将他的武器处理掉就是最佳的方案了。
失去了武器的敌人按照常理来讲,攻击力和瞬间的爆发伤害都应该会下降不少,随后才好进行下一步的攻击亦或者是逃脱的操作。
碰一下就要死这样的攻击力,对于任何敌对行为来说都有些风险太大,并且容错率太低了。
但是问题就在于,贺卡不论拿不拿武器,伤害对于对方来说都是严重溢出的。
甚至于当他不拿武器的时候,就像是悬崖边那看似稳固,实则一碰就塌的栏杆一样,危险性非但没有降低,反而成倍的增加了。
贺卡面前的那个BOSS显然是没有意识到这一点,在贺卡确定武器暂时拿不回来了,因此果断的放弃武器后退的瞬间,对方便果断的跟了上来。
巨大的羽翼在进入门扉的瞬间收紧,随后于通过后又快速的弹开,短暂的冲刺之下,速度非但没有因为穿越门扉而减小,反倒是增加了一成。
在确定了那个恐怖的家伙空手的状态之后,那BOSS瞬间侧倾了自己的羽翼,漆黑翼面的边缘处,在特定的角度下散着一层淬火后金属的淡蓝色光泽。
贺卡没有惯着对方,在对面袭向他的瞬间,一股强劲的气流便打乱了对方羽翼之间的稳定升力。
巨大的压差立刻将那看起来颇为坚韧的翅膀,向内顶出了一个可怖的弧度,就像是下一瞬其便要被直接折断似的。
而在对面失去平衡的瞬间,贺卡已经站稳了脚步,随后右手握拳收回了腰间,随着拳峰之前一个低压区疯狂的吸纳着周围的风以及一切没有被固定在地上的物体,那个BOSS也被无法避免的拉向了贺卡的身前。
呼……
贺卡呼出了一口长长的气,下一瞬原本被收入腰间的拳峰破开了前面的空气,刺向了正前方的这只大蝙蝠。
那大蝙蝠立刻便感觉到了一股极致的危机感,甚至于还未等到那攻击来到身前,整个翅膀的一侧就开始了隐隐的作痛。
虽然已经不是第一次死亡了,但是在面对那不可预见,不可知来源,不可知过往,甚至于不可知后果的攻击时,大蝙蝠还是没有忍住。
穹顶之下,原本闪烁着的晶体瞬间爆裂的闪烁了起来,光线汇聚了起来,在那被石柱组成的世界内交叉汇聚,最终变成了一击从天而降的粘稠瀑布,落向贺卡的身上。
贺卡没有选择硬扛,而是果断放弃了面前这唾手可得的成功,不贪刀才能持续的输出。
这个情况之前的情报中完全没有提到过,现在只有两种可能性。
第一,那群骑士团的家伙刻意的隐藏了这个关键的信息,准备用这个信息差来坑他一把。
但是这并不符合对方的利益,如果对面是一个人,甚至只是一个流浪的冒险团,贺卡都会认为这个可能性是存在的。
但问题就是,对面是一个占据了一个成熟期地下城的大型冒险团,对方出于长久稳定运营的考虑,绝不可能作出这种极其危险的决策。
毕竟这个决策的风险太大了,其中的不可控因素也太多了一些,最重要的是,一旦失败,那么最后的惩罚几乎无法接受。
那么只有另外一种可能性了,这群家伙都认为自己已经讨伐到对面出现刻板行为的阶段了,结果还没有完全的摸清楚对面那BOSS的行为逻辑。
甚至可能之前见到过这种攻击机制的冒险者,都已经被这两个BOSS给干掉了。
金色的瀑布自天空落下,随后溅射入地上的湖水之中。
大颗大颗的金色液体就像是落入了水中的黄金一样,并没有和周围湖水立刻融合,而是变成了一颗颗液滴状且边界分明的小颗粒,落向了那下方平整若一体的湖底。
贺卡即使选择了立刻抽身离开,但是他的身体毕竟只是十三级冒险者的程度,虽然他算是六边形战士,不过敏捷还是存在硬伤。
贺卡现在的敏捷也才6。007,这还是增长过后的结果,他之前又喝掉了一系列名为雷鸟的药剂,这东西极其的专一,就是专门为了敏捷和速度而来的。
这一套的效果比较好,大抵是因为他自己的敏捷比较低的缘故,因此增加的幅度反而挺高的。
到现在为止,那一套药剂的效果已经结束了,此刻一共增加了千分之十一的敏捷,速度则是增加了千分之七,现在到了7。111。
不过这个属性也就相当于以敏捷为主要属性的十三级冒险者的程度罢了。
而对面那个家伙大概是十四级的速度敏捷属性为主导的家伙。
贺卡在不进入到近身战斗的情况下,并没有足够强力的方式让对方安心的离开这个美丽的世界。
相反,贺卡还被对方的金色液体给缠上了。
只是这一次那个已经吃过了一次亏的BOSS却没有选择过来继续送人头,而是直接转头就跑。