僻静背人,事无巨细,寸寸抚摸,从外到内。
这样的话注意力被转移,说不定追踪器就能保留下来呢。
黑面具的手下,懂不懂业内的规矩。
真是跟他们说不明白。
建议去观看ova版的《冤罪》
3
你觉得是时候给那些黑面具的手下上一课了。
听好,所谓杀手……
哦,不对不对不对。
还不能够当杀手,差点忘了被绑架的是你的前友方npc。
4
导致你现在都不知道对方到底是专业还是不专业了。
但反正没有追踪器,找人这方面,你是一点都不专业的。
当伊恩·库珀还是你的友好型npc时,其实在地图上是有他的图标的。
是个看起来很酷的戴墨镜人头,和伊恩·库珀的关系大概就好像你与超人的籍贯距离那么近。
然而现在主线任务结束,他的图标也早就没了。
你不死心,又翻了翻自己的系统上的地图,上面没有任何移动的标志。
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这只是系统地图,不是活点地图。
无关人员的名字是不会显露在上面的。
你不能指望看见伊恩·库珀的名字夹在两个壮汉的名字中间。
你也看不到黑门监狱里面今夜到底谁睡在企鹅人的身边。
……
说真的,真的不能升级这个八卦系统吗?
你可以给另外的价钱。
6
而没有标志,也代表伊恩·库珀这一次被绑架,不算是游戏内的支线任务。
这家伙命中注定就是要犯这个贱。
如果是支线任务就很好解决,完全可以依赖你的解密系统。
游戏里地解密系统比较老套,有点像那种一年能出十几部,官方中文能把研磨钵翻译成迫击炮那种不负责小游戏:
一旦启动,世界就会打上一层滤镜,有线索的物品旁边会浮现细细密密的黄色小字。
你要将这些要素碰运气的轮流组合在一起
只要你试验的次数够多
bgo
谜题解开了。
不需要动什么脑子,就能得到正确答案。
就好像柯南三选一,只要柯南在三个嫌疑人旁边各自住一天,把三个嫌弃人全部都克死了。
bgo
嫌疑犯解决了。