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第71章(第1页)

和聪明人做队友就是轻松。

凌惜点头答道:「嗯,可惜不对,那把刀就像长在了案板上,根本拔不动。」

这时庄梦蝶突然加入了对话,她道:「通常来说,地狱的游戏都带着些许解谜成分,通关法就藏在谜题之中,比如我之前度过的游戏,鬼杀人或者不杀人都是有条件的。」

庄梦蝶:「但这局游戏不同,玩家不需要解谜,可以但没必要。Boss是怎麽诞生的丶Boss的背後有什麽故事丶Boss为何有双形态等等,无论我们弄没弄清楚这些问题,Boss该追杀我们还是追杀我们。」

庄梦蝶:「所以我猜,这场游戏可能根本不存在通关法这种捷径,或者说通关法就是那四个条件。本场游戏的重点可能不是玩家的思维能力,而是体力丶心理素质还有运气。」

凌惜一边听着,一边轻轻点头表示认同。

凌惜也觉得这局游戏和她之前经历过的游乐场世界不同。

地狱公布了Boss的信息,削弱了其未知性,将游戏氛围从灵异恐怖变成了物理恐怖。

凌惜的心倒是没有在上个世界那麽恐慌了,但这对她来说未必是好事。

如果这是一场纯粹的杀戮与逃亡的游戏,她的身体条件在玩家之中可并不算好。

嘴巴说话也不耽误手上干活,凌惜道:「话虽这麽说,通关法丶从整体上看相对优势的方法还是有的。」

庄梦蝶和白玲纷纷看向凌惜。

她们目光里传达的意思很明显了。

少女,请开始你的表演。

凌惜装模作样地咳嗽了两声,说道:「已知这局有四个男新人了,我们离开後,厨房还剩下的四个玩家里,有一个看起来很惊恐的妹子,大概率也是新人。」

凌惜:「从规则上看,Boss无论是屠夫模式还是狼人模式,只要它对某个落单的玩家穷追不舍,不管玩家的跑步速度在所有人里是快还是慢,都绝对会死。」

凌惜:「因此这局玩家们必须抱团行动,但屠夫有全地图透视,大家都聚在一起太蠢,所以玩家们只能分散成几个小队。」

凌惜:「那麽来看看玩家配置吧,这局很有可能正是五个新人,十个老玩家,理论上我们该怎麽组队就很明显了。」

凌惜:「玩家们应该分成五个小队,每两个老玩家带一个新人行动,这样才能保证每个小队都有较高的存活能力。」

凌惜:「再来看通关条件,共有四条,除了存活180分钟这一条是被动的以外,乘车丶乘船丶进教堂这三条都需要玩家主动出击。」

凌惜:「只要这五支小队分散开来,不同时死磕同一种通关方式,有人去开车,有人去开船,有人去教堂,即便屠夫有透视,看到我们试图通关,它也无法兼顾这麽多地方。」

凌惜:「而且别忘了,游戏开始时Boss是狼人模式,狼人没透视,只是对半径三十米范围内的血腥味敏感,类似开个小雷达。大家现在都没受伤,天色又暗,我们即便和狼人碰上,也未必就会被它发现。」

凌惜:「可以说,通关条件有多种丶Boss开局是狼人,这两条加起来,就是地狱给我们玩家留的活路了。」

凌惜说完,停顿了片刻让两位队友消化。

虽然凌惜像个哔哔机似的输出了不少,但她还有许多事情没有挑明。

比如,玩家抱小团比单独行动的好处,在於当小队被Boss发现时,玩家们可以兵分几路朝不同方向逃,谁被Boss追谁倒霉;

比如,玩家们分散成不同小队去尝试不同的通关条件,本质上就是指望别的小队吸引屠夫的注意丶用逃跑和死亡来给自己的小队争取活动时间;

再比如,从整体大局上看,Boss处於屠夫模式更危险。

因为屠夫有透视,能掌握所有玩家的动向,屠夫很容易阻挠玩家乘车丶乘船丶进教堂。

但对个人而言,就不一定了,对那些身上有伤的玩家来说,能感知血腥味丶跑得快且噬杀的狼人才更危险。

这种矛盾可能导致玩家的小队决裂。

就像现在,玩家们最好都不要去攻击Boss,免得它重生切换成屠夫。

但一旦有玩家身上沾染了血腥,为了不被狼人重点关照,此类玩家就需要尽快杀死狼人,让它切换回屠夫,对自己和其他玩家「一视同仁」。

这里面水太深了,凌惜担心自己把握不住,她不知道这两个女人有没有想到这麽远,她不会主动说。

庄梦蝶闻言思索了片刻,叹了口气道:「你说的没错,但这只是你从理论上丶从整体布局出发想到的通关法,实际上根本不可能,从组队时就能看出来了。」

凌惜当然明白这一点。

她说的最优解,是让本局玩家存活率最高的解。

但对玩家来说,一场游戏到底能活下来几个人,他们根本不care,自己能不能活到最後才是最重要的。

更何况现在组队结束了,木已成舟。

那凌惜说这麽多是为了什麽?

这时白玲插话道:「讨论已经无法实现的办法没有意义,时间不多了,我们不如想想接下来该怎麽办。」

白姐,你永远是我亲爱的姐。

凌惜说这番话的目的,就和一篇文章开头就堆砌华丽的景物描写一样,就是秀。看,游戏才刚开始我就想到了这麽多,看,我的身体虽小头脑却依然灵活。<="<hr>

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