正常来说,想要落雷生,就要像刚才那样,利用科学的规律,让落雷自然生。
但这样做太耗时费力,还有一种方式,可以更加省心——常渊悄悄将【意识浸染】转为【因果浸染】。
无需像刚刚那样费力聚集雷云和负离子,只需找到“导致落雷的因果”,再【蓄积】因果,就能直接触……
但是,实际上在这几天的实践里,常渊现,使用的能力体系越是接近现代的【正义】,触和操控的难度就越高。
对于常渊来说,自己对【因果浸染】的使用,远不如【意识浸染】熟练。
而其最大的难点就在于,“因果”不像是“负电荷”那样。
它是一个没有实体的概念。
如何找到“导致落雷的因果”并用【判子】干涉它,使其达到【积蓄】的效果。
常渊根本找不到系统化的方法。
说白了就是……只能靠感觉……
这种感觉上的模糊性也是【判子晶甲】的使用经验无法互通的原因之一。
但是,常渊知道每一次尝试都是一次探索,自己不能因为难而放弃操控【因果浸染】的可能,囿于【意识浸染】当中。
于是,他抱着练习一下试试的想法,靠感觉驱动起了【因果浸染】……
这种在黑暗里摸索的感觉令他有些焦躁,而就在他以为要失败的时候,突然……【判子晶甲】被成功驱动。
“轰!!!”
“轰!!!”
“轰!!!”
“轰!!!”
“轰!!!”
“轰!!!”
“轰!!!”
“轰!!!”
猛烈的天雷,如一条不受控制的巨蛇,开始以一种非自然的频率,无限循环地击打着那根路灯。
猛烈的巨响几乎让人耳鸣,闪烁的电光让眼睛无法睁开……
很快,那根路灯的灯泡就出了一阵脆响,随后轰然爆裂,没几秒后,顶部就因为巨大的热量积蓄而红变弯,最后失去了路灯的模样……化为一坨熔融的铁水滴落在地
可雷击没有因为目标物的消失而停止。
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