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第464章 BOSS的难度对比的差距(第3页)

“菜战天弟弟……”

这时海边浪,提起之前出现的石台“每次砸地时就冒出来的石台,总觉得不对劲,会不会有用?”

龙图景合立刻提议“让远程输出的箭矢下次站上去试试,就算死了也能被牧师拉起来,不影响整体。”

等到砸地技能再次来临,流浪的箭矢匆忙跃上石台,因动作稍慢还是中了一记,却惊讶地现自己毫无伤!

众人顿时明白石台的用途!

“全都上台子!”

“台子这么小,哪站得下这么多人!”

“来,我抱你上去!”

“啊?”

战天也顾不上面子了,为避免再中招直接跳上箭矢的背,谁知脚下石台骤然消失!

两人同时被砸地技能击倒。

“……看来不能背着。要不试试抱着?”

“试什么试,明显不让站两个人啊,还想趁机占我便宜?”

“……也不看看自己什么样,你个丑比,谁想占你便宜?”

龙图景合松了口气“既然有办法降低难度就好。”

“两个石台就让两个牧师上去吧,万一有人受伤他们还能及时救援。”

狂战却有不同看法“就战天这样,活着不如躺平呢……满血他说不定能连中十次。”

“干脆让他上台子待着算了。”

“你说什么?!看不起谁啊!刚才那是没熟悉机制,意外而已,这次你看好!”

战天顿时觉得自己这会长的威严扫地,不过是失误一回,难道还会再来?

事实证明的确如此。

再次连中三次后,战天被众人一致推上石台宝座。

这个位置,看来非他莫属。

于是两个石台分别由战天和牧师海边浪占据。

“战天,你这身法怎么过的修行塔?该不会连自己的镜像都没打赢吧?”有人鄙视道。

自从修行塔难度提升,不少玩家已放弃其中奖励。

经验虽丰,耗时太久反而不值。

但对高端玩家而言,这并非难题。

他们能脱颖而出,不只靠装备与经验,更因娴熟的操作与对技能的敏锐把握。

至少这支队伍里的成员并无此类困扰——此刻这话却显然带着调侃。

“喂,皇城御天你也来笑我?我真是不小心!一下子跳十次,节奏有点乱!”

“好了,你们别闹了。”

“这次只要把的增益控制在两层以内就算成功。”

“如果能一层都不叠,那就完美!”

尽管少了两人,仍有八人在场,偶尔失误中招也在所难免。

以秦骁的防御,两层状态尚可承受。

这再次体现出高战力队伍在副本中的容错优势。

若等级战力不足,想要完全无失误极为困难,尤其在十人以上的团队之中。

好在众人皆是实力不俗的玩家,很快适应了技能节奏。

这里并不是现实世界,如果是现实世界,他们早就完蛋了。

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