丧丧:「行……但是!」
牧遥:“那就没有但是。”
丧丧:「……」
她滑动手指,按照心中的想法自由建设着。
首先是在那一圈地刺的旁边,垂直立起同样的一堆地刺,高度设置成50厘米。
之后间隔一段距离,再次围绕一圈的地刺,同样额外垂直立起一圈地刺,高度设置成30厘米。
如此刚好接近小区围栏的那一圈恐怖刺墙。
丧丧语气颤抖:「宿主,您好狠。」
牧遥挑眉:“谢谢夸奖。”
再往内就是小区的位置,是主要的迎敌区域。
小区的围栏和大门也可以临时调整,牧遥思考了下,在小区大门的同一侧又打开了两个只有原来小区门一半大的小门。
她得分流。
同样小门上也铺满地刺,依旧竖起垂直的30厘米高度的地刺。
然后在每隔3米的地方,用垂直的地刺作为连接,建立一圈的刺墙。
刺墙并不是落在地面上,而是离地大约30厘米。
这样刺墙和地面有一段的间隔,刚好适合倒下来的丧尸露出他们的头颅,方便居民的击杀。
再往后,牧遥才建立围栏,围栏不是按照常规思想里的那样直直一面,而是有间隔,又有连接……
「竟然是迷宫吗!」
丧丧的语气叹为观止。
哪有人站成一排迎战丧尸的,那不是傻吗?
又不是回合制,你打我一下,我打你一下。
迷宫的设计,方便居民遇到危险逃脱,并且可以一层层地往后退。
还可以迷惑窜进来的中级丧尸,增加居民的存活率。
建设完的设施会同步到居民地图里,随时方便她们查看,不用担心迷路。
确定她的布局完善,牧遥发现地刺还没有用完,她想了想,在居民楼3米以上的高墙外立面,全部贴上地刺。
本想从最底部开始贴,但是牧遥担心要是居民被丧尸抡飞,砸到墙上会直接毙命。
电影里都这么演的。
从3米再开始建立会比较稳妥。
要是抡到那么高,不需要地刺人也差不多死了。
万一丧尸继续进化,可以爬墙,她保管他们完整的上前,一块块地下来。
丧丧:「……6」
它觉得宿主和石芙她们待久了,被带坏了。
不……这难道才是宿主的本性吗?
丧丧陷入思考。
再次确立没有遗漏,牧遥的心稍安。
她不知道避难所那边要怎么应战,但是她这里防御成这样,如果还能被攻破,领地毁了也就毁了。
牧遥会尽可能保证居民的平安。
只要有一个居民活到最后,领地便不会从何地破碎。