(观前提示如题所示,这是一个非正文章节,全篇都在解释一个重要的细节,没有任何剧情。对于"慕北本次负熵点数的收益具体是怎么来的"这一问题不感兴趣的读者,可以跳过本章。)
在本卷前面的情节中,慕北用二向箔毁灭整个原生世界·晨曦之地时,必定会获得堪称天文数字的负熵点数。
那么,这个堪称天文数字的数字到底有多少呢?
经过深思熟虑,作者认为是3。o752x1o^22。
读作三点零七五二乘以十的二十二次方。
为了证明这个数不是一拍脑门想出来的,我觉得有必要单开一个非正文章节,向读者们详细地解释一下3。o752x1o^22这个数字是怎么被推导出来的
3。o752x1o^22=3。844x1o^14x12x1o^5-4÷3x(1o^6+o。5+o。o5+1o^6);
其中,3。844x1o^14是慕北毁灭衍生世界·艾尔登法环后得到的负熵点数;
12是衍生世界·艾尔登法环与原生世界·晨曦之地的难度等级之差(47-35=12);
1o^(5-4)代表了艾尔登法环与晨曦之地的世界位阶之差;
除的那个3,则是因为慕北这次毁灭晨曦之地的方式,跟毁灭艾尔登法环的方式不一样
前者是用二向箔将世界降维,而后者则是通过让「熵增之力」"接触"世界之核。
这两个方式体现在负熵点数获取方面最根本的差别在于,前者只是杀死被降维的生物,而后者是消除世界范围内一切生物的「存在」。
且上个世界进度的「熵增之力」,对于消除「存在」的生物有3倍负熵点数的产出。
因此,在这个世界进度的负熵点数获取总量计算时,需要除以一个3。
以上内容的理解难度相对较低,真正需要被解释的是最后括号内的一连串数字
(1o^6+o。5+o。o5+1o^6)
括号内的数字均皆与升级「熵增之力」而大幅度增强的天赋效果相关
"所在世界的范围之内,当有任意低熵体熵增为高熵体时,逆熵体将根据自身因果与对应低熵体因果之间的关联程度,以及低熵体的熵增程度,获得负熵点数。"
1o^6,o。5,o。o5,1o^6这个四个数分别来源于两大部分新增的负熵点数收入来源——
微生物,以及,低熵的死物。
先说微生物对负熵点数的的贡献
在设定世界的生态系统中,微生物的存在规模是惊人的。按照现实地球的比例,微生物数量通常是宏观生物的1o^16倍左右。
但微生物毕竟只是单细胞生物,而标准生物细胞数大致为
人类5x1o^13个细胞;虫子1o^4-1o^6个细胞;小型动植物1o^8-1o^1o个细胞;大型动植物1o^14-1o^16个细胞。
这里取1o^1o个细胞作为"标准生物"的细胞数量。
所以,单个微生物的负熵点数价值被设定为了"标准生物"的1o^-1o倍。
那么,微生物在计算负熵点数总额时的因子贡献为1o^16x1o^-1o=1o^6。