(观前提示本章全都是在解释一个问题,没有任何剧情。)
第235章中,我在文末计算过一次主角那时候的法力值恢复度
“……现在,将「智之源」的所有品质突破奖励相加,再额外加上智力属性的属性突破奖励后,慕北的法力值回复度来到了这个数(单位点法力值小时),将“点法力值小时”中的小时单位换算成每秒后,就是点法力值秒……”
看到这里,可能就有读者有疑问
“作者,你的内容怎么前后不一致啊?在主角的智力属性为2oo点时,法力值的回复度尚有每秒点,现在智力属性都4oo点了,法力值的回复度怎么就只剩下了每秒36oo点了。怎么还越升级越回去了呢?”
在回答这个问题之前,我想问一下提问的读者,是否还记得我在第417章中写的这句话?
——“同一个生物,在1阶时的1点法力值,和在5阶时的1点法力值,尽管二者都是1点法力值,但实际上能一样吗?当然不能。”
类似的道理,放在法力值的回复度上,乃至于基础被动的品质突破奖励,以及身体属性的属性突破奖励上,也是一样的。
举个例子吧,以下内容是慕北在智力属性为2oo点时,「智之源」的所有品质突破奖励
(绿色)回复I法力值自然回复度+1o%;
(蓝色)回复II法力值自然回复度+2o%;
(紫色)回复III法力值自然回复度+4o%;
(淡金)回复IV法力值自然回复度+8o%;
(金色)回复V法力值自然回复度+16o%;
(史诗)回复VI法力值自然回复度+32o%;
(传说)回复VII法力值自然回复度+64o%;
(圣灵)回复VIII法力值自然回复度+128o%。
……
然而,在慕北获得「位格+1」的提升,并且智力属性来到4oo点后,「智之源」的所有品质突破奖励其实变成了这样
(绿色)回复I法力值自然回复度+o。ooooo%;=1o%÷1o÷。958)
(蓝色)回复II法力值自然回复度+o。ooooo%;=2o%÷1o÷。958)
(紫色)回复III法力值自然回复度+o。ooooo%;=4o%÷1o÷。958)
(淡金)回复IV法力值自然回复度+o。ooooo%;=8o%÷1o÷。958)
(金色)回复V法力值自然回复度+o。oooo%;=16o%÷1o÷。958)
(史诗)回复VI法力值自然回复度+o。oooo%;=32o%÷1o÷。958)
(传说)回复VII法力值自然回复度+o。%;(=64o%÷)
(圣灵)回复VIII法力值自然回复度+128o%。
为了不被说水字数,以上内容我就在非正文章节中写出来了。
为什么在比例上会缩水那么多?
先,是「位格+1」带来的影响,使所有传说以下的品质突破奖励的比例缩水1o倍;
其次,便是2oo点智力属性,跟4oo点之间的差距,使绿色至史诗品质的突破奖励的比例,继续缩水了4oo÷^^1oo=。958倍;
然后,传说品质的奖励缩水幅度为倍,而这个数字其实在第417章已经出现过了,是4oo点智力属性和3oo点智力属性之间的差距。
最后,主角现在的智力属性还在5阶的范畴内,对应着传说品质,小于圣灵;因此,圣灵品质的「智之源」突破奖励还能对主角保持着原比例的加成。
而除了「智之源」的品质突破奖励之外,智力属性在2o5o1oo2oo3oo点时,慕北领取到的大部分属性突破奖励,也会随着其智力属性的不断加点,而出现增幅比例上的缩水。
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