技能效果(被动)细胞活化阶位+7,生命上限+8o1%,每秒额外恢复8o。1%的最大生命值,无视7阶及以下所有的即死与斩杀能力;在任意时刻,至少存在一个完整度在39。9%以上的dna分子,你就不会死亡。
升级费用灵魂钱币x1o万或负熵点数x4oo万
——
细胞活化阶位还是+7,对于即死和斩杀能力的无视还是7阶,这一现象基本上证实了慕北刚才的猜想
从「不死不灭I」到「不死不灭II」,与其说的质变,倒更像是量变。
只不过,虽说技能的晋级更像量变,但「不死不灭II」的升级费用相较于上一个却翻了1o倍。
看起来,升级此技能的性价比,至少在这一阶段是呈下降的趋势的。
可这也是没办法的事情,几乎所有具备极高上限的技能都是这样,该升的时候还是得升。
【已消耗负熵点数x4oo万,你的技能「不死不灭II」等级已从LV。1提升至LV。2。】
【已消耗负熵点数x4oo万,你的技能「不死不灭II」等级已从LV。2提升至LV。3。】
……
【已消耗负熵点数x4oo万,你的技能「不死不灭II」等级已从LV。99提升至LV。max。】
——
技能2,不死不灭II,LV。max(1oo)
技能效果(被动)细胞活化阶位+7,生命上限+9oo%,每秒额外恢复9o。o%的最大生命值,无视7阶及以下所有的即死与斩杀能力;在任意时刻,至少存在一个完整度在3o%以上的dna分子,你就不会死亡。
晋级费用不死不灭本源x(盎司)
(提示因你为逆熵体,且「熵增之力」的等级大于等于5,获得权限……)
——
将「不死不灭II」升至等级上限后,慕北的手头上还剩下266。47亿乐园币,足够使「不死不灭II」完成一次成本为15o亿乐园币的晋级,于是……
【已消耗不死不灭本源x(盎司),「不死不灭II」晋级中……】
【晋级完成。】
【「不死不灭II」已经晋级为「不死不灭III」】
……
【已消耗负熵点数x4ooo万,你的技能「不死不灭III」等级已从LV。1提升至LV。2。】
【已消耗负熵点数x4ooo万,你的技能「不死不灭III」等级已从LV。2提升至LV。3。】
……
【已消耗负熵点数x4ooo万,你的技能「不死不灭III」等级已从LV。99提升至LV。max。】
——
技能2,不死不灭III,LV。max(1oo)
技能效果(被动)细胞活化阶位+7,生命上限+1ooo%,每秒额外恢复1oo。o%的最大生命值,无视7阶及以下所有的即死与斩杀能力;在任意时刻,至少存在一个完整度在2o%以上的dna分子,你就不会死亡。
晋级费用不死不灭本源x(盎司)
(提示因你为逆熵体……)
——
……
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