“道理通透了!赛事功绩也是实打实的军功,只是奖赏力度更激进、更贴合实战比拼。不违规、不越权,完全在独立军区权限范围内,完全可行!”
“回去立刻调整我们军区的赛事奖惩方案!重赏之下必有勇夫,与其让将士保守参赛、成绩平平,不如放开权限,以高职厚赏激励全军争先!”
短短片刻,一众独立军区尽数敲定新规,准备全面效仿黎阳的治军模式,激活自家部队的争锋血性。
而对比风头正盛的独立军区,数量最多的地方性属地军区,此刻只剩满心无奈与艳羡。
两者的体系壁垒、权限差距,在此刻展露得淋漓尽致。
地方军区人事权限被军部严格桎梏,自主权极其有限。
日常晋升之中,唯有尉官层级的调整,军区主官可以自主把控、灵活审批。
即便破格提拔,最多也就让校级军官小幅晋升两三级,已是权限天花板。
若是想要复刻利普工军区那般士兵、基层尉官一步登天,直接破格直升少校的跨越式提拔,地方军区完全没有自主审批资格。
这类跨层级、破资历的顶级破格晋升,必须整理全套功绩材料、撰写专项报告,层层递交至帝国军部终审。
最终能否批复、能否成功晋升,全程由军部裁定,地方军区主官无权干预、无法通融,只能被动等候结果。
一边是权限自由、赏罚随心、敢打敢拼就能一步高升。
一边是层层桎梏、资历卡死、天大功绩也需层层等候。
世间制度从无绝对优劣,地方性军区与独立军区亦是如此。
地方性军区依附军部体系,规则严谨、编制稳固、资源供给稳定,虽晋升死板、权限受限,却胜在稳妥保底、容错极高。
而独立军区自由度拉满,人事任免、奖惩体系可自主定义,能最大程度激活全军血性与潜力,但对应的责任更重、无稳定资源、容错更低,需要主官极强的统筹治军能力。
两者各有长短、利弊互补,只是恰逢本次军区大比的特殊赛场,独立军区权限自由、可重赏励兵的核心优势,被无限放大,刚好踩中了赛事比拼的核心节奏。
随着各大独立军区纷纷照搬黎阳的激进激励机制,后续每一轮赛事中,所有独立军区的整体排名尽数稳步抬升。
原本成绩平平的队伍多点开花,原本稳居中游的队伍持续突破,全军争先的风气彻底席卷所有独立建制军区,整体战力与赛事积分一路水涨船高,彻底甩开了一大批墨守成规的地方性军区。
一轮轮高强度比拼往复更迭,无数项目陆续收官、无数队伍淘汰出局,赛程层层筛选、步步精简,终于熬至本次大比的最终收官轮次。
与此前数百个项目同步开赛、品类繁杂、分项细碎的盛况截然不同,决定最终总榜名次的最后一轮,仅开启唯一一个项目。
这也是整场大比含金量最高、规模最大、最能定义军区综合硬实力的压轴赛事——满编制·区域占领得分项目。
本项目彻底打破此前所有赛事的兵力限制、编制束缚,不再抽取部分师团参赛,不再局限小规模精锐对决。
军区麾下所有在册部队、全部作战编制、全区战力兵力,全员参战、无一例外。
每一场对局,都是一整座军区的全部底蕴硬碰硬的终极对撞,是军备体量、战术体系、统筹调度、全员战力、后勤运转的全方位综合比拼。
赛事规则延续大比核心对局模式。
随机两两匹配、双军区对垒。
整轮收官赛共计十一轮赛程,每一轮对局包含两回合,以最残酷的满编团战,决出千余军区的最终排位。
本次压轴的满编制区域占领得分赛,彻底推翻了此前所有集群项目的对战逻辑,摒弃了传统模糊战线、混战死磕的攻防模式,规则更加规整、博弈更加极致,对军区全局调度能力的考验也达到了整场大比的顶峰。
比赛空间被绝对中线精准分割为左右两片对等星域,对战双方的军区各自驻守一侧主场区域。
双方区域之内,固定排布十颗战略行星,既是本方的防守根基,也是对方的攻坚目标,全场共计二十颗可争夺计分星球。
整场赛事的计分规则简单却极具博弈性。
双方的核心唯一目标,就是突破敌方防线、攻占对方星域内的行星。
每成功占领一颗敌方星球,即刻斩获一分。
占领状态并非永久锁定,一旦被敌方反攻夺回,对应分值随即撤销、归属清空,分数实时浮动、战局瞬息万变。
对局结束条件分为两种。
一是单方所有参战兵力全员战损淘汰,对局即刻终止。
二是赛场规定时长耗尽,系统自动结算。
最终胜负,以对局终止瞬间双方持有的占领星球总数为唯一判定标准。
每一轮匹配对局均包含两回合,累计两回合总得分,分数更高的军区方可顺利晋级下一轮,角逐最终总榜席位。
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这套赛制,彻底杜绝了单一猛攻或纯死守的极端打法,强制要求每一支参赛军区做到攻防兼备、攻守平衡。
一味集结重兵强攻,看似能快速突进抢分,后方防守兵力必然空虚,本土十颗星球漏洞百出,极易被对方小股精锐穿插偷点、定点反攻,不知不觉给对面送上大分。
反之,若是过分保守、囤积兵力死守本土,虽然能稳住自家星域不失分,却没有足够的突击兵力突破敌方防线,全程无法斩获任何占领积分,最终只会被动等死、总分垫底。
进退之间、攻守配比,皆是极致的两难博弈。
正因如此,这场终局对决对军区统帅的调度水平、部队编制拆分、兵种配比、兵力把控,提出了前所未有的超高要求。
如何精准分配攻防火力、如何划分梯队驻守与突击编制、如何在保证本土不失的同时高效抢点、如何根据敌方战术实时调整攻防配比,成为了所有军区制胜的关键。
这不再是单纯拼士兵战力、拼军备硬件的对局,而是全局统筹、战术博弈、兵力运筹的终极军区级脑力与实力的双重对决。
除此之外,本次压轴赛事还设置了最为残酷的平局兜底裁决规则。
若两轮攻防回合全部结束,双方累计占领星球分数完全持平、不分高下,系统将直接跳过所有计分规则,强制开启终极死战模式定夺胜负。