“他们不是临场救人。”
“是按顺序接管战场。”
辅助脸色有些难看。
“也就是说,我们第一波伤害打在夏侯惇身上时,白塔后排完全不用担心他。”
“对。”
“第二波呢?”
“第二波伤害打进去,白塔已经完成阵型分割。”
“第三波呢?”
“到了第三波,你们已经没能力继续追了。”
主教练看向众人。
“这就是为什么你们每次都觉得差一点。”
“不是白塔每次都在极限救下奥古斯特。”
“而是他们让你们只能打到差一点。”
一句话落下,休息室里的空气仿佛更重了。
公孙离的使用者坐在角落,手指无意识地摩挲着水杯。
“那要怎么打?”
“如果不打夏侯惇,他会冲进来拆阵型。”
“打他,伤害又会被白塔分段消化。”
“想绕后,张飞和弈星一直守着戈娅。”
“拖到后期,我们的正面只会更难接。”
没人回答。
这不是一道能够立刻给出解法的问题。
第一局之前,星火认为奥古斯特难杀,是因为他对危险的判断精准,总能给自己留好退路。
第一局之后,他们才真正现,所谓的退路,并不只是一条撤退路线。
那是整支白塔战队围绕奥古斯特建立起来的秩序。
他向前时,所有人知道应该压到哪里。
他承伤时,所有人知道应该接管哪一部分战场。
他后撤时,所有人也会毫不犹豫地结束追击。
这套体系没有复杂的诱导,也没有隐藏意图。
它就摆在所有人面前。
可看得见,不等于能够击穿。
王聪盯着画面看了许久,忽然问道“奥古斯特难道就不会算错?”
“会。”
陈安回答得很快。
“是人都会算错。”
“可第一局他一次都没错。”
“因为第一局的大部分局势都在白塔的预设范围里。”
“那就把他们拖出去。”
狂铁直起身。
“把阵型拉散,让张飞保护不到,让弈星的棋阵不能同时封住两边,再逼奥古斯特单独接团。”
“怎么拉?”
辅助反问。
“白塔不贪人头,也不追残血。只要阵型有散开的风险,他们会直接放掉那点收益。”