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第14章(第2页)

它们在等待什麽,包括面前不人不鬼的应悬。

她心神稍定,打开被冷汗浸湿的纸条,上面洋洋洒洒地写了很多字。

『欢迎进入第六感空间。』

『第六感空间依据玩家经历随机生成怪物,在此空间中完成特定游戏後,若达到某一条件,玩家可杀死该怪物离开空间。如若失败,玩家将会被永远困在此空间内。』

看完这写字,再抬头的时候,应悬怀里抱了三个盒子。

「你已经知道规则了。」他优秀的面容已经是血肉模糊,唇角裂得很开,喉咙处也有个大口子,说话的时候能够看见被水泡得发白的血管。

「三个盒子里有一把枪……可以杀死我。其他都是空盒子。」

他示意元听沄选一个,「我会给你一定提示,而且,你有两次机会。」

一个条件异常简单的游戏。

三个盒子没有任何区别,元听沄并不完全相信自己的运气。她将手机光亮对准1号盒子,想要仔细观察,应悬却误以为她想要1号盒子,转手给了她。

「你已经选好了。」

然後,他打开了一个没有被选择的2盒子。

2号盒子是空的。

现在只剩两个盒子了,1号和3号。

提示机会用完了,他问:「你要换盒子吗?」

元听沄抱着沉重的1号盒子,沉默。

莫莫西里斯说第六感的克制属性在玩家自身。

由於相似性,人们常把超感官知觉第六感与直觉挂钩,这也是对它对简单最普遍的理解。

元听沄的直觉告诉她,不要换盒子。

应悬知道哪个盒子中装着枪,他绝不会想让她通关。

这麽简单?

不对,肯定不是直觉。既然要相互克制,那必定是与直觉相对应的东西。

理性麽?

……她多次眨眼,几乎要耗尽脑容量。

理性对应着什麽?在三个盒子里,有什麽东西和理性思维有关系?

她现在只有两个选择,要麽遵从直觉不换,要麽换。

第二个选择和直觉相悖,应该是理性的选择,但元听沄游移不定,她无法相信一个未知的存在。

人会本能地相信直觉。

「换不换?」应悬催促。

他迫不及待想知道她的答案。

元听沄抛开他的干扰,沉下心再次向自己发问。

三个盒子里,有什麽东西和理性思维有关系?<="<hr>

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