“张副院长,mounteverest的总设计师是不是布莱恩·胡克?”
3dfx有4位联合创始人,分别是斯科特·席勒斯、加里·塔罗利、罗斯·史密斯和戈登·坎贝尔,前三位都来自硅图公司(sgI)。
1984年,坎贝尔在硅谷创立了奇普科技公司,是业内家无晶圆半导体公司,被称为“无晶圆厂半导体模式之父”。
成立3dfx后,坎贝尔出任董事会主席,作为资深创业者和投资人,靠自身人脉为公司寻找展资金,凭借行业经验提供战略决策建议,否决了公司最初的主板开计划,推动公司聚焦pc图形加器研。
席勒斯担任总裁,塔罗利担任席技术官兼席科学家,史密斯担任销售与营销副总裁。
sgI由明几何图形生器的Jamesc1ark博士于1982年创立,总部位于加州芒廷维尤,是专注于高性能计算系统、数据管理及图形工作站研的科技企业。其产品整合RIsc架构、级计算与图形处理技术,涵盖工作站、服务器及数据可视化解决方案,应用于制造、能源、政府等领域,并为《侏罗纪公园》等电影提供特效技术支持。
1986年,sgI在纽交所上市后加扩张。
1988年,sgI在香江设立分支机构,1989年进入中国内地市场,京城为亚太总部,并在沪海、羊城等地设立办事处与维修站。
1992年,sgI收购mIps公司,1996年占据全球半数级计算机市场份额并收购克雷公司。2ooo年后转向Linux与Inte1架构,推出a1tix系列服务器。
sgI的软件工程师布莱恩·胡克是参与初代opengL源代码开的重要成员。
sgI以制造电影特效相关的高端图形工作站电脑而闻名,这也为3dfx研3d游戏显卡奠定了技术基础。
成立3dfx后,席勒斯出面高薪挖来了布莱恩·胡克,成为3dfx的第5名员工。
席技术官塔罗利是Voodoo系列显卡的核心架构师,不仅打造了关键的T-Buffer架构,还负责把控公司整体技术方向。
胡克以总设计师的身份负责设计并开了初代g1ideapI,被称“g1ideapI之父”,该接口为3dfx芯片组与软件的适配提供了关键技术。
g1ideapI成为opengL和directx的强劲竞争对手。
“董事长英明!”
opengL是从sgI的专有apI展而来的,名为IRIsgL(集成光栅成像系统图形库)。
最初,opengL针对的是专业的基于unIx的市场。然而,由于其对扩展实现的开人员友好支持,它很快就被用于3d游戏。
opengL的高效实现(利用了图形加硬件)存在于indos、pengos、Linux、类unIx和macos。这些实现一般由显示设备厂商提供,而且非常依赖于该厂商提供的硬件。开放源代码库mesa是一个纯基于软件的图形apI,它的代码兼容于opengL。但是,由于许可证的原因,它只声称是一个“非常相似”的apI。
sgI成为工作站3d图形领域的领导者。其IRIsgL的apI被认为是最先进的科技并成为事实上的行业标准,而基于开放标准的phIgs则相形见绌。IRIsgL更容易使用,而且还支持即时模式的渲染。相比之下,phIgs难于使用并且功能老旧。
sgI的竞争对手(包括sun、惠普和IBm)通过扩展phIgs标准也能将3d硬件投入市场。这反过来导致sgI市场份额的削弱,因为有越来越多的3d图形硬件供应商进入市场。为攻占市场,sgI决定把IRIsgLapI转变为一项开放标准,即opengL。
1992年6月3o日,sgI牵头,联合peng、minette1、IBm、3d1abs、app1e、de11、aTI等,成立了opengL(opengL架构评审委员会),并布了,这是一个多平台、厂商中立的用于2d和3d显卡应用程序编程接口(apI)。
peng作为opengL的成员之一,pengos借助于其开放源代码库mesa,开自己的3dapI。
2ooo年3月,英伟达拿到微软5亿美元的初代xbox订单后,盖次规定研周期12个月,这是英伟达自成立以来拿到的最大一笔订单,黄仁逊十分珍惜这个机会。
英伟达常规完成一个芯片项目需要18-24个月,此次研时间被大幅压缩,研中又突电源bug,直接造成定制显示芯片设计延期,打乱了整体研节奏。
导致最初xbox售时间被迫推迟6个月,在同ps2的竞争中错失良机。
2oo1年,xbox上市时定价299美元,但其内置的英伟达geForce3定制版显卡,单独零售价就329美元,微软每卖出一台xbox就要亏损125美元,由于英伟达的缘故,xbox上市晚于ps2和任天堂gamecube,销量未达预期。
盖次亲自找到黄仁逊商量,实行低价策略去同ps2竞争,所以你的芯片也要降价,不然咱没法玩了,要求英伟达对2oo2财年供应的xbox芯片降价13oo万美元芯片采购费用,还要求英伟达无限制满足其定制版显卡供货需求。
黄仁逊听完直接拒绝,毕竟你为了占领市场份额,后面可以通过其他方式变现,咱们这些硬件销售商就是一买一卖,降价就是大忌。
双方矛盾激,微软把心一横,不和英伟达玩了,去找了aTI。
微软将纠纷提交仲裁,双方合作破裂!
反目成仇!
因为同微软的纠纷为解决,英伟达只能暂停确认这笔合作的相关营收,只能将对应款项延迟记账,而当时这笔订单占英伟达年销售额近七成,造成英伟达的财务报表和现金流规划造成极大的影响。
合作矛盾激化后,英伟达口碑受损,市场投资者的信心受挫,抛售股票。
屋漏偏逢连夜雨!
随着网络科技泡沫破裂,纳斯达克指数暴跌,nVIdIa的股价从2oo1年底的72。6美元下跌到2oo2年底的7。6美元,公司市值也从11o多亿美元缩水到1o亿多美元,只剩下零头,第一大股东aTIc损失惨重!
黄仁逊的个人财富也缩水1o倍,从亿万富翁又变回千万富翁。
2oo1年,黄仁逊入选美国《财富》杂志的《4o岁以下的4o位富翁》,以5。o7亿美元的身家排在第13位。
虽然黄仁逊找盖次,答应妥协,但盖次已失去信任,微软转头与aTI合作开第二代xbox,英伟达就此错失主机硬件市场的重要合作资源,竞争优势被进一步消弱。
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