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第1752章 又许愿成功了(第1页)

两个无声落地技巧,并非是刘风自创的,而是从一个视频里学的。

这个渗透背刺net的名场面一出,立刻引了玩家们对各个地图高空无声落地的大讨论。

其实无声不伤血落地,在所有的地图上都有迹可寻。

每一个地图模型中,都会有一些莫名其妙的毛刺和凸起点。

它可以是一个箱子,一个台阶,一个斜坡,一个墙上的砖块,甚至是地上的一张报纸。

这是V社在地图模型制作中不细致造成的结果,可以称之为模型瑕疵。

只要服务器把这些毛刺和凸起判定为斜面,那么人物模型在高空落地的时候,都可以触滑行缓冲落地的效果。

只不过操作精度要求比较高。

但这对顶级职业哥来说,并不算是高门槛。

在这些地图里,又以核子危机上的模型瑕疵最多。

所以刘风那天看到了讲解视频,他就跟着练了一个下午,也就有了今天这个充满想象力的搞心态绕后背刺。

其实这些无聊的技巧在职业圈并不受追捧,只是大部分邪修玩家乐此不疲的娱乐项目。

百分之九十九的职业选手,都不会在这个事情上浪费时间。

但是呢,有一些无声落地的技巧,是有很大实战价值的。

比如核子危机三楼无声下内场,黄房挂铁门无声落地,外场油罐踩垃圾桶无声落正门凹槽;荒漠迷城黑屋无声下VIp,B二楼无声落白车后,VIp无声下中路,匪跳台无声跳跃警跳台;炼狱小镇VIp无声落侧路,a二楼滑草车无声落小坑;炙热沙城B区狗洞无声落包点,等等……

这些技巧只要一说出来,很多人自然就能联想到它们的实战应用场景。

举两个最简单的例子吧。

Zyoo去年用核子危机三楼无声下内场,一打三残局赢了g2,这就是最好的实战运用。

炙热沙城狗洞无声下B包点,应用也很广泛。

比如警察单人回防B区,对面有两个匪徒架点,他们大概率会架B门和B洞。

因为狗洞进来落地是会有脚步预警的,二打一可以选择不架放点。

(这种残局架点分配LVg就用过。)

这个时候如果是用无声下技巧突然出现在包点,那么结果可想而知。

现在,玩家们看到榜一大哥刘风,竟然在实战中用出了两个被大家称为鸡肋的技巧,还打出了顶级效果,那味道可就不一样了。

全网玩家立刻兴起了一股练习无声落地和找寻无声落地技巧的热潮。

而fa11en和che1o这两个背景板,还有错过刘风走位信息的yuurih,会被放在集锦里一直鞭尸至少一年。

(给大家简单科普一下无声下技巧,感兴趣的可以去看看相关视频。)

……

“你们说……Vp有没有可能赢啊?”

训练室的阳台上,niko又开始搁那夜观星象,掐着手指头许起愿来。

“不可能!他们两家都不是一个级别的队伍。”

旁边的simp1e,指着训练室的电视机,继续道。

“你看,他们处理Vp的进攻还不错,防守端八分,优势不算小。就是这节奏吧…有点太慢啦!”

双方现在的第一张比赛地图是荒漠迷城。

Vp在进攻端虽说只拿了四分,但他们就一个上半场足足打了半个多小时。

刘风都能想象的到,Vp的慢节奏一定把apex给恶心的够呛,耐心早就消失殆尽了。

下半场Vita1ity转成进攻端,还不猛猛带快攻防节奏啊。

niko从阳台退出来,看着屏幕上8比4的上半场比分,摇摇头说道“我感觉下半场Vp要翻盘,最起码也是个打平。”

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