“恭喜滔搏率先拿下第一局的胜利!”
基地水晶爆炸的画面还没切走,弹幕已经刷满了屏幕。
【别啊!我还没看够呢,这么快就结束了?】
【还真是四六开啊?四点的比赛,六点结束?这合理吗?】
【Jdg下一把也别Ban阿卡丽,别抢阿卡丽,继续给林哥玩!】
【反正都是输,不如成全一下我林哥!】
【萍乡第一中单确定了,只能是黄金左手!牙膏也不行啊!】
【真就我上我也行呗,反正都是3比o!】
能说出这些话,说明观众已经彻底放松了。
滔搏第一局赢得太快,也太顺。
Jdg前面准备的控制链没有把阿卡丽锁住,反倒被陈林用一套又一套的操作拆开。
打到后面,Jdg每个人都在找阿卡丽,没人处理正面的辛德拉和炸弹人。
陈林杀得很舒服。
摘下耳机时,他还保持着笑容。
小天回头看了他一眼。
“林哥,收一收。”
“收什么?”
“你这表情,像是刚吃完一顿免费的自助餐。”
“确实挺饱。”
小天无话可说。
左手从旁边凑过来,盯着结算面板看了几秒。
“我也想玩阿卡丽。”
“估计是没什么机会了。”陈林说。
左手抓了抓头。
“也是,不会还有人头铁继续放阿卡丽这英雄吧?”
ga1a没参与两人的争论。
他看着自己的炸弹人数据,补刀和伤害都不难看,可整局下来,手指按得最多的技能不是Q,就是。
尤其是Q技能。
炸兵,炸兵,还是炸兵。
霞往后站,他炸兵。
霞往前走,他还是炸兵。
偶尔用技能蹭到人,也只是顺手。
对于习惯传统射手的adc来说,这种玩法谈不上难受,却没有多少操作满足感。
卡莎要走a,要找进场角度,要在团战里判断什么时候飞进去。
炸弹人不一样。
兵线优先级高于一切,防御塔优先级高于人头。
只要能把线送进塔,再用被动和技能磨掉建筑,任务就完成了。
ga1a揉了揉手腕,有些无奈。
没有adc选手喜欢玩这些没有ad之魂的丢丢怪。
不过赛场上只要能赢,还要啥自行车?
去年是adc最舒服的时候。
队伍把资源全往下路送,上中野负责开团、抗伤害、做视野,辅助补一个香炉。
团战开始以后,adc只要站在队友身后持续输出,赢下来的画面很直接。
今年版本连着砍了几刀,adc不再是队伍唯一的答案。
上中野开始拿回主动权。
滔搏现在这套打法,才是他们真正熟悉的节奏。
有人打架,有人拉扯,有人拆塔。
ga1a用不用传统射手,影响没有那么大。
只要队伍能赢,炸弹人也能接受。