后台休息室里,阿布盯着比赛画面看了半天。
屏幕上,陈林的青钢影刚刚完成越塔单杀,正慢悠悠地处理塔下兵线。
阿布忽然开口。
“陈林变化挺大的啊……”
白色月牙正在战术本上记录韩国队的眼位,闻言停下笔,抬头看了他一眼。
“变化?”
“嗯。”
阿布想了想,换了个更直白的说法。
“以前他在edg的时候,主要靠天赋打游戏。”
“现在,他开始用经验赢比赛了。”
白色月牙还是没完全听懂。
陈林去年的成绩已经够吓人了。
面对各赛区上单,能压的就压,压不动的便硬找机会杀。
还能怎么变?
阿布抬手指了指屏幕。
“换个说法。”
“差不多就像是s3的Faker和s6的Faker。”
白色月牙这次听明白了一点。
阿布继续说道“去年陈林打得更花。”
“当时版本不偏向上路,热门英雄全是慎、大树、泰坦、波比这样的坦克,一个比一个肉。”
“想在线上杀人,本来就得拿血量换机会。”
说到这里,阿布停了一下。
“再加上我们edg的上单是什么待遇,你也清楚。”
白色月牙没忍住,笑了一声。
edg的上单常年被对面打野特殊照顾,也不是件稀奇的事。
别的队伍抓上,是为了杀对方上单。
打edg抓上,有时候都不在乎能不能杀。
只要让上单少吃两波兵,便算完成任务。
原因很简单。
厂长习惯围绕中下做事,上路常年独自求生。
针对那里,投入可以不大,收益却很稳定。
陈林去年想从上路打出优势,既要处理一群蓝领坦克,还得时刻给对面打野留足尊重。
于是比赛画面经常走到极限。
残血反杀。
塔下换命。
丝血逃生。
观众看得过瘾,教练看得血压拉满。
今年不同。
符文系统重做,征服者加入游戏,沉寂许久的战士上单集体翻身。
伤害够了,陈林便不需要把每个技能都压到极限。
能卡线,他就不急着越塔。
能把人赶出经验区,他也不会非追到二塔。
可对手只要交错一个技能,他下手反而比去年更快。
“以前,他需要靠操作,把本来不该赢的局面硬打赢。”
阿布看着画面里的青钢影。
“现在,他会先把局面做成必胜,再动手收掉。”
白色月牙重新看向屏幕,慢慢点了点头。