“打架。”
李相赫只说了两个字。
教练组几个人互相看了一眼。
李相赫把视线落回战术板。
“运营依赖信息。”
“过去我们可以在野区布置一整片视野。边线有眼,河道有眼,野区入口也有眼。单带的人不怕被抓,正面四个人也能提前判断对方的开团方向。”
“现在做不到了。”
s8赛季,绿色打野刀被移除。
饰品眼数量受限,辅助装的眼也不够覆盖整片地图。
曾经Lck最擅长的视野压制,被拳头一刀砍在根上。
有限的眼位,只能做有限的选择。
保护边线,正面便有空档。
保护正面,单带点就要承担被抓风险。
两个都想要,最后只会两个都守不住。
第三局就是现成的例子。
韩国队围绕大龙布置视野,边路的露露落单,被巨魔和瑞兹逮住。
转头去保护边线,大龙区又会全黑。
以前他们可以拖。
拖到对手犯错,拖到装备成型,拖到一波兵线把防御塔慢慢磨掉。
如今的版本却在催着十个人动手。
剑魔、刀妹、阿卡丽。
重做后的英雄,一个比一个能冲脸。
峡谷先锋让前期优势更容易转化成防御塔,小龙逼着双方在狭窄地形接团。
设计师的意思已经写在技能说明里。
别磨蹭,赶紧打。
过去一年,Lck面对LpL时连吃败仗,不只是老选手状态下滑。
更深的问题在于,韩国队仍想靠旧地图赢新游戏。
版本换了。
很多人的脑子却没换。
李相赫继续说道“kZ和kT今年的成绩好,不是因为他们比其他队伍更会拖。”
“他们敢接团,也敢在没完全看清对面位置时动手。”
“有些机会等视野全部确认,已经没了。”
小花生点头。
他在kZ,本来就是野区进攻最凶的那一批打野。
mata所在的kT同样如此,团战机会到了,先开再说。
运营不是不要。
只是不能把运营理解成避战。
mata接过战术板,在几处河道位置画了标记。
“可以让寒冰或者洛负责开团,打野补一个前期强势英雄。别再跟他们拉边线,逼他们正面接。”
“指挥也要简化。”
Ru1er靠在椅背上,跟着补充“我没问题。只要给我一个能持续输出的英雄。”
kiin抬起头“上路呢?”
休息室安静了一下。
这个问题多少有点难回答。
继续五Ban上单?