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第461章 这波叫纯纯的血脉压制(第1页)

“两边这把的火药味很重,全是往前冲的英雄!”

解说席上,米勒看着双方敲定的十个英雄,开始分析阵容走势。

娃娃点头接话“没错,现在的版本,大家都喜欢掏出一些冲阵的阵容。”

任何版本都有属于自己特色。

像s6世界赛那个时期,长手辅助强势,阵容偏向长手消耗与poke属性。

那时也没法玩强开英雄。

选个强开近战,对线期连兵都吃不到,直接被消耗成残血,根本撑不到后期打团。

而到了s7世界赛,主流全变成了四保一。

所有人玩命去帮自家下路建立优势,让辅助能够早点做出香炉。

能上场的英雄基本是功能性强的工具人,全为ad服务。

或许会有人反驳说,四一分推不是每年都在用?

可是阵容的选择,并不妨碍战术运用。

选个石头人照样也能去边路单带。

哪怕玩四保一体系,也能分一个人去边路单带制造压力。

无非是推线效率的问题。

而到了如今的s8。

随着基石天赋改版,基础属性调整,英雄整体身板变脆。

加上拳头设计师引导的版本方向,冲脸体系成了主流。

赛场的主旋律围绕着强开与反开。

选反开阵容,等于把开团和打架的主动权交给对方。

反开能力强的英雄,基本是不具备强开属性的,只能被动挨打。

因此,职业赛场上的队伍基本选择互相冲阵。

就看看谁冲得更猛,谁的伤害灌得更快。

滔搏和kZ,今天用的都是这样的解题思路。

游戏开始。

陈林这把带的是主系征服者,副系坚决。

上路的兵线交汇。

陈林操控刀妹站在近战兵侧后方。

剑魔这个英雄,一级无非两种玩法。

一种是仗着Q技能手长,越兵线压人,代价是容易把兵线推过去。

另一种是直接放线,等兵线过来再找机会消耗。

屏幕里,khan的剑魔站在红色方远程兵后面,连平a都不交。

他在放线。

陈林看了一眼打野动向。

刀妹一级打剑魔,属于小劣对线。

只有叠满被动,才有拼刺刀的资本。

只要刀妹补兵叠被动,兵线就会往前推。

兵线一旦过去,很容易招打野来抓。

退一步讲,就算猪妹不来,兵线容易被剑魔卡在塔前。

强行推线,剑魔也能用Q技能白嫖血量。

陈林没上当。

刀妹站在原地,只在小兵残血时,Q技能收下尾刀。

主打一个不主动、不拒绝、不负责。

渣男式控线。

khan坐在比赛席上,手心出汗。

他盯着屏幕上那个走位极其克制的刀妹,脑子里乱成一锅粥。

这人怎么不推线?

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