大家在线上和平育二十分钟,打野偶尔抓一波,然后围绕着小龙坑摆开阵型,磨磨蹭蹭地打一波团战。
赢了拿龙,输了撤退继续刷。
可LpL的队伍不跟你讲这些规矩。
推塔、入侵、滚雪球,把比赛节奏拉快到让你喘不过气来。
Fnatic想打后期运营,滔搏偏不给你这个时间。
你敢脱节,我就敢拔你门牙。
欧洲队伍缺乏Lck那种极致的防守转线能力,遇到滔搏这种不讲理的快攻,防线一触即溃。
比赛其实已经进入了垃圾时间。
Fnatic这套阵容的致命缺陷,在劣势局里被无限放大。
赛前教练组设想的四保一体系,现在看来完全是个笑话。
上路的船长育惨淡,Bipo被陈林的卢锡安压得连塔下都待不住。
船长这个英雄,本身就不能当作绝对的核心c位来指望。
自从拳头设计师把火药桶的上限锁死在三个以后,船长的容错率直线下降。
团战里想要打出那种毁天灭地的地火连招,不仅需要操作者极高的熟练度,更需要队友创造完美的输出环境。
三个桶子,放完就没了。
对面有卢锡安、eZ这种长手英雄,点桶子的度比你引爆的度还快,你拿什么打伤害?
在高端局的团战里,船长更多的作用是用大招加农炮幕分割战场,给自家的真正netatic的真正c位是谁?
Rekk1es的轮子妈。
这英雄手短得可怜,打前排的度慢如蜗牛。
最要命的是,当前版本的轮子妈,技能弹射根本无法暴击。
面对滔搏这边出了肉装的蝎子和塔姆,轮子妈那点伤害刮在身上,连血皮都掉不了多少。
游戏时间跳到二十分钟整。
大龙准时在龙坑内刷新。
滔搏全员连视野排查的流程都省了,五个人抱团,直接一头扎进大龙坑。
双射手阵容打大龙的度,是极其恐怖的。
卢锡安和伊泽瑞尔的持续物理输出,大龙的血条以肉眼可见的度一截一截往下掉。
Fnatic的反应慢了半拍。
当他们在小地图上现滔搏全员消失,意识到对面可能在动大龙时,Broxah才急急忙忙带着队友往上半河道赶。
就慢了这么十几秒的功夫。
大龙惨叫声响彻峡谷。
纳什男爵的增益Buff环绕在滔搏五人脚下。
Fnatic刚走到河道隘口,迎面撞上的不是残血撤退的滔搏,而是一群带着大龙Buff、杀气腾腾的饿狼。
打完龙,滔搏根本没打算走。
小天的蝎子开启掠食者,身上亮起红色的狼头印记,移飙升,一马当先冲进了Fnatic的阵型中。
追击战瞬间爆。
这种狭窄地形的拉扯战,按理说是船长挥的绝佳舞台。
只要在隘口处摆下一个隐蔽的火药桶,等对面追上来,一个二连桶炸下去,绝对能吹响反击的号角,甚至逆转战局。
Bipo确实也是这么想的。
他在草丛边缘放下一个火药桶,手指捏在键盘上,死死盯着冲在最前面的蝎子。