兵线进塔,自己还是个残血。
这意味着只要对面打野过来,就能随便越了他。
huni面临的正是这种死局。
偏偏,他连求救的资格都没有。
skT这局的阵容,从Bp阶段就已经定死了基调。
他们必须,也只能围绕下路来打。
小花生要是敢跑到上路来帮他解围,下路的Bang绝对会当场炸线。
edg的战术意图很明确,他们想要一血塔。
去下路硬啃女警和璐璐的防线,难度太高,风险太大。
突破口只能放在上路。
从数据面板上看,双方下路一塔的血量,skT甚至还占着微弱的领先。
毕竟女警加璐璐的组合,手长优势摆在那里。
哪怕前期被抓死了一次,只要上线,依然能靠着射程把小炮和宝石压得喘不过气来。
这时候,skT全队上下,其实巴不得厂长的酒桶赶紧去上路抓纳尔。
只要厂长在上半区露头。
小花生的皇子就能肆无忌惮地配合下路双人组,强行越塔或者拔掉edg的下一塔。
只要女警能吃到这座一血塔的经济,skT这套推阵容就能重新盘活。
从战术层面上讲,skT并不怎么惧怕edg这套冲脸体系。
edg这套阵容,看似凶猛,实则输出点极其单一。
归根结底,真正能对skT后排造成毁灭性打击的,只有陈林的亚索。
加里奥、酒桶、宝石,全都是给亚索搭台唱戏的工具人。
小炮的育周期太长,中期团战的威慑力有限。
skT这边有璐璐的变羊,有马尔扎哈的冥府之握。
只要女警的装备能领先全场,打团的时候完全有能力配合这两个大控,把进场的亚索按死在半空中。
算盘打得噼啪响。
可现实却给了skT一记响亮的耳光。
每当小花生操控着皇子,在下半区河道排空视野,准备对edg下路动手的时候。
那个挺着大肚皮的酒桶,总会像个幽灵一样,准时出现在edg一塔后方的视野盲区。
不露头,不打架。
就那么静静地蹲着。
厂长老辣的比赛经验,在这个时候展现得淋漓尽致。
你skT想打下路推,我就死死焊在下半区。
上路的陈林根本不需要帮,他一个人就能把纳尔玩弄于股掌之间。
小花生在草丛里蹲了半分钟,硬是找不到半点机会,只能无奈地标记撤退。
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