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第1766章 进攻手枪局的心理博弈(第1页)

最后一个进攻分,naVi精心运营出来的优势残局,就这么被老牌双子星秋风扫落叶一样的打赢。

这就是他们现在的处境。

naVi可以凭借从来没出现过的新战术,快刀斩乱麻的打赢某一个回合。

可是一旦陷入常规局面,节奏就始终在Fa1nets手里捏着。

比如刚才那个围绕着c4,一防一攻的对峙,就是典型的常规局面。

在cs的职业比赛当中,怪东西毕竟只占少数回合。

常规局面强,才是真的强。

~

naVi只拿到三个进攻分,单从局面上来看,确实很窘迫。

但大部分直播间里,解说们并没有在这张地图上唱衰naVi。

因为远古遗迹可以算是个小防优图。

拿到三个进攻分是有些少,距离五分六分的及格分有差距。

但3比9换到下半场防守端后,直接追平或者翻盘的例子并不算少数。

关键还是看naVi能不能拿下手枪局和antienetaVi有高的手枪局胜率,但是Fa1nets有更高的经济局翻盘率。

比赛打到现在,naVi一共赢了两个手枪局,也已经被翻了两次antieco,说没有阴影是假的。

上下半场的间隙时间转瞬而过,双方攻守互换之后的第一个手枪局,又要开始啦。

接下来,出现了让大家比较惊讶的一幕。

在上半场,整个职业圈唯一一个喜欢在手枪局打默认的队伍,选择了快攻B区。

到了下半场,Fa1nets这个数值最高的,最能野蛮冲撞的队伍,竟然打了……手枪局默认控图?

这不倒反天罡嘛!

一开局,simp1e留在匪家扔了一颗VIp快烟。

然后,他就追着niko和monesy缓慢去往了a厅方向。

刘风一个人快过水道跑向B门,donk一个人快出匪口去中路。

这是典型偏重a区的三一一默认走位。

naVi这边呢,jL和a1eksib牺牲资源,配出了两把双枪和两颗闪两颗烟。

两把双枪分别给了im和onderfu1,一半的道具也给到了他俩身上。

im、onderfu1和jL三人去往B区,b1t和a1eksib去往a区。

这明显是一个B区的绝对重防,倾向了近乎全部的资源。

手枪局的攻防战术,其实是没有什么针对性的。

因为资源的匮乏,能玩出的花样本来就很少。

navi制定手枪局防守战术的要依据,就是大数据。

远古遗迹这张地图,是所有地图里大区被进攻次数最少的,只占总数的百分之三十四。

也就是说,匪徒每三回合的进攻战术当中,有两回合是进攻B区,只有一回合是进攻a区。

所以,a1eksib一上来就摆重防B区,正是学院派经典行为,喜欢用大数据分析来制定战术。

玩机器直播间。

“不是?Fa1nets一上来手枪局摆默认吗?”

“这个进攻阵型,一看就是流程走完之后要打a区的样子啊!”

“那他们必须把a区运营成单a才行啊。”

“时间越往后拖,B区肯定要往a区加人的。”

“这也是手枪局默认不好打的原因,没那么多道具和资源可以骗对手。”

“喔!李子一看VIp有烟,直接把中路放给甜甜圈的大B,自己跑去包点架a厅。”

“为什么要扔VIp烟啊?”

“这不等于主动让naVi从单a变双a吗?”

“本来猎鹰就是要打a区,结果因为一颗烟,给a区整成双人防守,李子身上还有道具。”

“关键时刻啪的给你推颗a厅烟,对吧!”

“那走a厅的niko肯定炸!”

“Fa1nets这不在作茧自缚嘛”。

“喔!小驴,举着格洛克,跟甜甜圈里的大B对射一下。”

“小驴这波很难得,竟然没跟大B死磕,转身去了跳台。”

【第一次见小洞没犯倔脾气啊!】

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