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第1652章 进化决斗(第1页)

属性点暴涨到4o万,还获得了一片保命的神叶。

这第六个考验终于有惊无险地度过了。

“怪物啊。。。。。”波茨喃喃自语,随后连同石台和花盆一起,缓缓沉入地面。

如此一来的话,考验还剩下了六个。

叶初云收起本源叶,继续踏上征程。

进化回廊的尽头,已经越来越近了。

。。。。。

第七个考验开始。

回廊的中央再次出现了一个平台。

这个平台比之前的石台更加规整,表面光滑如镜,刻画着一个巨大的法阵图案。

法阵两侧各有一个空白的区域。

平台对面早已站立着一座雕像。

这座雕像戴着高高尖顶帽,披着华丽长袍,手持一根镶嵌着硕大水晶的法杖,看起来就像是一名魔法师。

它面容苍老,胡须垂胸,但一双眼睛却如同最纯净的蓝宝石。

“命运的丝线再次交织。。。。”法师雕像的声音悠远而空灵。

“欢迎你,挑战者,我是‘决斗者玛斯特’。”

“你已展现了积累、智慧、洞察与魄力,现在让我们进行一场真正属于智者与命运眷顾者的游戏。”

“进化决斗!”(作者非常喜欢游戏王,所以这次玩上了一把。)

玛斯特法杖轻点,叶初云面前立刻浮现出一排清晰的规则说明

【进化决斗规则】

双方初始生命值等同于自身所持有的自由属性点1ooo。

挑战者叶初云当前生命值4oo。

决斗者玛斯特生命值4oo。

决斗采用卡牌对战形式。

挑战者初始无卡组,需通过消耗生命值,也就是属性点进行“抽卡”。

每次抽卡消耗1点生命值,就是1ooo点属性点。

卡牌分为多种类型

怪物卡可召唤至场上的战斗单位。

召唤通常需要支付额外的“代价”,即消耗生命值。

怪物拥有“攻击力”和“守备力”,以及可能存在的特殊效果。

策略卡具备各种即时或持续效果的卡牌,如增强己方、削弱敌方、破坏卡片等。

使用策略卡也可能需要支付生命值的代价。

环境卡改变决斗场地规则的特殊卡牌,影响全局。

回合流程抽卡阶段→主要阶段(召唤怪物、使用策略环境卡)→战斗阶段→结束。

战斗规则攻击表示的怪物可攻击对方攻击表示的怪物或直接攻击对手。

攻击怪物时,若己方攻击力大于对方攻击力,则破坏对方怪物,并对对方造成的攻击力相差的伤害。

若攻击守备表示的怪物,则根据攻击力与守备力差值决定是否破坏怪物,攻击力大于守备力则破坏,但是通常不造成生命值伤害,拥有特殊效果的除外。

直接攻击对手则造成怪物攻击力数值的生命伤害。

核心奖励机制每当你对玛斯特造成Lp伤害时,你将立即获得双倍于该伤害数值的属性点返还。

例如,造成1o点生命值伤害,返还2o点生命值,即属性点。

胜利条件将对方的生命值降为o。

叶初云马上就理解了这个规则。

这就是一个以自身属性点为赌注的卡牌游戏。

抽卡要属性点,召唤要属性点,用效果要属性点。

但只要能造成伤害,就能双倍赚回,风险和收益都高得吓人。

“你的卡组,潜藏在进化之路的感悟与你的积累之中。”玛斯特法杖再挥,叶初云感觉到自己与那四十万属性点产生了一种奇妙的联系。

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