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第136章 看望和城堡开业 没耐心的人(第3页)

经典IP复刻就是最好的噱头,他们打造的还是真正能实现房间移动变换的的迷宫屋,开业多天票都是瞬清,玩过的都说好,吸引了许多密室爱好者长途跑来玩。

在开业之前,官九誉招呼上自己的朋友们先去玩了一趟。

城堡的外观是个依靠几只细细的钢结构脚和一点点肚皮支撑起来的多结构组合房,整体头重脚轻,光看着就有种不安全感。

走进去就更是了,除了一楼当作售票处的“客厅”,二楼往上的结构踩上去都有轻微的晃动感。

要是几个人在一间房里,走动间重力不平衡,甚至能体会到房屋将要倒塌的恐怖感。

在这种恐怖感下,人们想要逃生的欲望会吞噬人的理智,让他们很难集中注意力寻找逃脱密室的线索。

这个密室没有很血腥的恐怖,大部分的房间甚至遵循原着装修的相当华丽。

而且除了某些房间有些投影“小精灵”给点小惊喜外也没有诡异追杀环节,按理说是胆小的人也能轻松接受的t程度。

可是,他们家的密室初次来玩的人几乎都会选择弃权。

想想吧,你好不容易在房屋将倾的恐惧中解密出门,正想松一口气,却发现外面的走道不知何时悄然变换了一个,入眼的一切都是陌生的,你再找不见来时的路。

你硬着头皮往下走,一间又一间的密室让你往“怪物”的巢穴越来越深入,一旦进入下一个房间,你的後路就会被断绝,前方无尽头,後方无归路,你心中的不安不断提高,你会有一个可怕的猜测:你走不出去了。

鬼打墙般的恐惧比人为营造的恐惧更甚,你禁不住怀疑自己是不是真的在游戏里,还是不知不觉间真的陷入了什麽诡异秘境。

说起来,这个房子从外面看,好像没有这麽大吧?

怀疑随着时间加剧,空间变化和难解的谜题让你抓不住时间真正的流速,终于,你再也忍耐不住了,你要确定你还在游戏里。

能确定这点的,只有放弃。

工作人员会来带你出去。

放弃的同时,首战便失败了。

整整一周,一个单命通关的勇士都没有。

官九誉玩那次不算。

他那波人里好几个看过建造图,心里有点数,没有未知的折磨最後是成功出去了,但他感觉这样心里有底的通关不能计入首杀。

真正的首杀勇士出乎意料的是一个小姑娘。

大概是初中生的年纪,长得乖乖巧巧的,被姐姐和姐姐的同学带着一起来玩,结果几个大学生在半路就没挺住,退出的时候她不肯走,坚持一人走完了全程。

乐园给首杀勇士准备了一份精美礼品——等比缩小到半人高的城堡模型,房间可旋转变换的那种。

围观群衆们都被馋到了,纷纷问工作人员这个有没有卖的。

工作人员遗憾摇头:“这是非卖品,只有完成隐藏成就的玩家能获得。”

人们又追问她有什麽隐藏成就,她摇头不肯说了。

“人家都说了是隐藏了,肯定不能说啊,真想知道就自己试试嘛。”

玩家们被此言提醒,纷纷投入了刷隐藏成就的不归路。

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