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第1226章 看哪里还能去(第2页)

“压不住。”

“会不会是黑屏之后积压的情绪?大家等太久,所以进来多玩一会儿。”

“有影响。”苏小雨没有否认,“但不足以解释全部数据。首批用户进入游戏后,任务推进速度低于预期,平均在线时长却高于预期,这说明他们不是卡在任务里,而是在主动探索。”

她点开行为分类。

“城内非任务交互占比一直在涨。出城以后,偏离主路径超过五分钟的玩家比例,比线下试玩还高。宝箱、采集、烹饪、攀爬和元素战斗正在互相接续。”

张伟挠了挠头。

“说简单点。”

苏小雨看了他一眼。

“玩家原本只想去拿一个宝箱,拿完看到山坡上有风神瞳。爬上山以后发现谷底有营地,清完营地又发现岔路上有解谜。系统没有强制他们留下,是他们自己不断给自己找下一件事。”

张伟恍然。

“就是老周那样。”

“对。”

“那不挺好吗?”

“目前很好。”苏小雨说,“但数据刚开始积累,样本仍受开服热度影响,不能太早定性。至少要看明天同一批玩家的回流,再看不同游玩深度的分层。”

陈默也走了过来。

“活跃人数还在涨。服务器平均负载稳定,隔离池里的异常流量已经开始下降。攻击方可能发现没有效果,正在逐步撤节点。”

顾北抬头问道:“日志保存完整吗?”

“完整,新增节点也在留存。”

“继续保存,不做追击。”

林墨看着屏幕上密集的玩家光点,问苏小雨:“平均时长呢?”

“仍在上升。内容创作者的时长最明显,但普通玩家也超过预估。尤其是完成安柏飞行引导后的玩家,退出比例反而下降了一次。”

张伟想起了什么。

“飞过城墙那段?”

苏小雨点开一段直播回放。

画面中,安柏带着玩家来到高处,旅行者展开风之翼,借助风场升上半空。

镜头越过蒙德城墙。

风车、屋顶、广场与远方湖面在脚下,角色顺着气流从城市上空缓缓滑过。

平日里密不透风的弹幕,在那几秒钟里竟然少了一大半。

主播没有说话。

观众也像是同时忘了催促。

直到旅行者从风场中穿过,重新向下滑翔,第一条弹幕才慢慢飘过屏幕。

“原来刚才爬过的地方,全都在下面。”

紧接着,更多弹幕涌了出来。

“别落地,再飞一圈!”

“蒙德城从天上看完全不一样。”

“那个屋顶是不是有宝箱?”

“左边!左边塔楼上有东西!”

回放里的主播原本正准备按照任务要求降落,看到弹幕后硬是在空中转了一个方向,落到另一座屋顶上。

安柏的任务标记被留在广场。

主播则在屋顶上重新开始寻找路线。

张伟看完,半晌没说话。

苏小雨关掉回放。

“飞行引导原本是为了教会玩家使用风之翼,但大部分玩家在飞过去以后,第一反应不是继续任务。”

“是看哪里还能去。”林墨说。

“对。”

机房里短暂安静下来。

。。。

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