“跳过一段引导,提前拿宝箱?”
“如果破坏任务状态,也不修。”
“用元素反应把箱子炸到河里,再踩着箱子过河呢?”
张伟听得眼皮一跳。
林墨却只是说道:“先做出来再说。”
几声笑从人群里传开。
刚才还集中在龙腾主播屏幕前的玩家,眼神已经变了。
有人低头查看自己的记录本,有人立刻回到座位,重新控制角色走向此前没敢靠近的建筑边缘。还有人直接招呼身边认识的老玩家,要一起测试蒙德城屋顶之间能不能只靠滑翔连续穿越。
原本因为卡死问题停滞下来的体验厅,再次响起密集的按键声。
但这一次,玩家们的目标已经不再只是看风景和完成任务。
“教堂南边还有一排装饰窗,碰撞结构应该和北边不一样。”
“我去试南边,你测钟楼。”
“别只顾着钻缝,先把路线记下来。不然卡进去一次,自己都不知道怎么复现。”
“谁帮我看一下这个木桶?我把它推到台阶旁边,好像能垫一次起跳高度。”
“城墙西侧那个拼接点刚才已经有人发现了,别重复浪费时间。去看城门上方的横梁。”
“安柏在我偏离路线以后会追过来,能不能利用她的位置反应判断隐藏区域?”
“这不算漏洞吧?”
“先试了再说,正常机制也值得记。”
工作人员站在通道两侧,一时间竟不知道该先看哪边。
苏小雨低头看了一眼现场数据。
短短几分钟内,问题反馈入口的提交数量已经从十几条跳到了四十多条。其中大部分只是轻微穿模、落脚悬空和音效延迟,却也有两条被玩家主动标记为需要复现。
更明显的是玩家行为轨迹。
先前体验者虽然会偏离引导,但大多数人仍然各玩各的。如今他们开始主动分工,有人寻找异常位置,有人负责重复操作,有人拿纸笔记录条件,还有人专门拍摄完整过程。
原本可能演变成质疑现场的卡死问题,竟让整座体验厅变成了一场临时测试大会。
龙腾主播还坐在原位。
他的角色已经被陈默第二次远程重置,稳稳站在教堂门前。屏幕恢复正常,试玩时间也重新补足。
可他没有立刻操作。
他看了一眼自己的直播评论。
“官方倒是挺会做样子,发现个漏洞就发奖励。”
“什么叫做样子?人家承认问题、现场复现、公开建档,还承诺正式服修,这还不够?”
“主播立功了,没他真发现不了。”
“四次才成功,这触发条件确实离谱。”
“离谱也是卡死,修了就行。”
“我更关心署名。以后正式版的问题清单里,真会写发现者名字?”
“旁边那几个玩家分析得比主播还快。”
“继续找啊,别停。”
主播扫过这些评论,手指重新落到控制器上。
“大家别急,刚才只是教堂屋顶。既然官方说这里不是个别问题,那我们就继续看看,蒙德城还有多少地方能卡进去。”
他说着便操纵旅行者转身,准备再次绕向教堂侧面。
“哎,等一下。”
旁边忽然伸过来一只手。
。。。