一名外国媒体记者通过翻译急促地问道:“这是实时演算,还是预先制作?”
翻译人员也不知道该问谁,只能看向舞台。
另一家媒体的记者直接站了起来。
“林总!”
他的声音越过混乱的人群。
“请问这是全息投影技术吗?”
更多问题随之出现。
“为什么从任何角度都能看到完整画面?”
“现场的风也是演示内容吗?”
“观众席的反馈是怎么实现的?”
“这是游戏实机效果,还是发布会专用技术?”
“未来玩家能体验到吗?”
问题从四面八方涌向舞台。
林墨没有立即回答。
他看了一眼舞台侧屏。
红色提示仍在持续。
他的指尖再次在话筒柄上轻轻敲了两下,目光从媒体席移向普通观众席。
几秒后,他抬起话筒。
“各位现在看到的内容,仍然属于《原神》的首次演示。”
现场的声音稍微低了一些。
一名记者追问:“那这些风和地面震动呢?”
林墨停顿片刻。
风从广场上吹过,身后的旗帜再次展开。
“这是游戏科学自研的沉浸式发布技术。”
他说得平静,仿佛眼前覆盖整座场馆的山野,只是一套普通的舞台方案。
媒体席却没有因此安静。
“自研?”
“什么时候研发的?”
“技术名称是什么?”
“是否会对外授权?”
“这套技术与游戏本体有什么关系?”
“刚才的场景是实时生成的吗?”
林墨没有回答这些问题。
因为大屏幕中的光线正在发生变化。
最先察觉的是张伟。
“天暗了。”
柳知夏抬头。
广场上方的云层并没有增多,阳光却像被什么东西遮住,迅速从城墙表面退去。
风车的叶片仍在转动。
可投下的影子越来越模糊。
原本铺满观众席的明亮山光,也以肉眼可见的速度变暗。
喧闹声一点点降低。
有人抬头看向场馆穹顶。