kT的选手席上,死一般的寂静。
这还怎么打?
他们引以为傲的后期团战阵容,在BLg狂风骤雨般的节奏面前,就像纸糊的一样,一戳就破。
视野被全面压制,野区一片漆黑。他们现在连走出高地都变成了一种奢望。
甚至大多数kT选手第一时间的反应是,要是能点我都想点了。
这不是放弃,而是一种理智的判断。继续下去,只是单方面的折磨,是垃圾时间的无限延长。
被机器人像抓娃娃一样,一个一个从黑暗的角落里钩出去,然后被瞬间融化。
这种感觉,在Bo5的比赛里是纯粹的折磨。
score没有说话,但他紧咬的嘴唇已经说明了一切。
作为队伍的指挥和节奏动机,他感觉自己从头到尾都被mLxg玩弄于股掌之间。
而另一边,BLg的气氛是一片轻松。
Bo5的第一局,打的也没有那么急,反而更稳妥点好一些。
对于kT的辅助mata来说,他是非常想快进到下一把的。
比赛打到24分钟,mata的风女已经阵亡了六次。
其中最离谱的一波,生在BLg入侵kT下半野区时。mata在自家蓝buff墙后插眼,迎面就撞上了开着冲过来的机器人。
在被钩中的前一秒,他似乎已经预见了自己的死亡。
但他没有选择放弃,而是在被钩过去之后,直接一个闪现,跳进了龙坑里。
那个画面,让所有解说和观众都沉默了。
一个必死的局面,浪费一个闪现,仅仅是为了拖延自己零点几秒的死亡时间,顺便恶心一下BLg的人,让他们多走几步路。
这已经不是操作,而是一种心态彻底失衡后的泄愤。
kT的队员们已经被机器人钩出了心理阴影。
他们的视野完全被排空,任何一个从野区阴影中走出来的人,都可能让他们下意识地按出闪现。
比赛26分钟,BLg的经济领先已经正式突破一万。
他们没有急着推进,而是开始围绕大龙反复拉扯,像一个耐心的渔夫,不断用鱼饵钓着kT的人过来。
score和smeb尝试着出来做一下视野,结果刚走到河道草丛,ming的钩子就到了。
smeb交闪躲开,score却没那么好运,被一把拽了过去,瞬间蒸。
又一次被“脏”杀之后,kT彻底放弃了对大龙的任何想法。
仅仅28分钟,BLg带着三路强化过的级兵,浩浩荡荡地推上了kT的高地。
伴随着水晶枢纽的爆炸声,屏幕上的比分最终定格在了29比5。
“哇……”解说席上,记得长长地舒了一口气,仿佛刚看完一场惊心动魄的动作大片。
“BLg在Bo5的第一场比赛里,给我们带来了一场……非常夸张的表演!”
“在这个香炉版本下,我们看了前面的所有比赛,平均时长都要达到35分钟左右,而人头数往往只有1o个出头。”
pdd也是一脸的震撼“但是BLg这场比赛,无论是节奏的窒息感,还是画面的血腥程度,都感觉和前面的比赛不是一个画风啊!”
厂长平静地补充道“这就是他们的风格,用最快的节奏打碎你,不给你任何喘息的机会。”
与此同时,Lck的解说席,气氛已经降到了冰点。
“这……这真的是我们认识的kT吗?”