旋即古树又用出了第二枚技能水晶。
【恭喜玩家领悟技能——白骨地狱。】
【白骨之地释放技能后,以玩家为中心,在半径84米的范围内从地面召唤出骨刺,对范围内所有目标造成1o倍精神的物理伤害。冷却时间1小时,消耗21oo精神。】
看了眼技能描述,古树点了点头。
“是个不错的范围技能。”
技能直径将近一百七十米,这一个技能下去,几乎可以称得上是清屏。
古树最常使用的技能死亡斩击,扇形半径也不过才四十多米。
而白骨地狱这个技能,是古树现在所获得的技能中,除了幽冥领域之外,范围最大的技能。
“只是伤害低了点,才十倍精神。”
十倍伤害,确实有些少,古树的主动技能,就没有低于十倍伤害的。
一般情况下,攻击范围越广的技能,伤害越低,反之亦然。
“等等,这个是法系的伤害。”
因为觉醒的是死亡君主的技能,古树下意识的便将其和死亡斩击相对比。
可死亡斩击的伤害来自力量,而白骨地狱的伤害却来自于精神。
以古树现在的精神值,十倍的伤害,丝毫不逊色于死亡斩击的伤害。
古树打算试用一下这个技能,右手按在地面上,动白骨地狱。
一瞬间,一根根白色骨刺从地面上穿刺了出来。
每一根骨刺的长度都有着两米的长度。
此时古树的眼前,已经是一片白骨森林。
看到这个场景,古树忽然想到《火影忍者》中的尸骨脉——早蕨之舞,颇有几分异曲同工之妙。
不同的是,白骨森林在出现动了攻击后,便又迅的缩回了地面。
对于白骨地狱这个技能,古树很满意,但可惜依旧不是他想要的军团技能。
“连着两个都没有觉醒出军团技能,总不能七枚技能水晶都觉醒不出军团技能吧?”
军团技能大多数都是自带军团空间,能够给古树提供大量的召唤物。
不仅仅让古树的配对更灵活,召唤规模更加庞大,更是能够关联死亡君主技能,给他提供不俗的属性加成。
可惜使用技能水晶觉醒的技能都是随机的,而不是像天赋那样,可以获得稳定的提升。
也是因为这个原因,古树的钱大多数都购买天赋升级水晶了。
古树又使用了一枚技能水晶,心里默念道“第三枚了。”
若是七枚技能水晶都觉醒不出一个军团技能,古树就得再去购买水晶了,而现在古树的钱花的已经差不多了,想要购买只能动用校园卡上的五千点积分。
【恭喜玩家领悟技能——尸爆。】
看到这个技能名字,古树叹了一口气。
又不是军团技。
他看了眼技能描述。
【尸爆对敌方尸体释放,尸体爆炸,会对范围内造成尸体生前42%生命上限的爆炸伤害,攻击范围等同于尸体等级1o。冷却时间无,消耗2ooo精神。】
看到这个技能的描述,古树心中一阵。
“这是一个神技。”
42%的生命上限的伤害,若是再算上阎王天赋的加成,那便是八倍生命上限的伤害。
要知道,正常情况下,敌方怪物的生命值都相差不大,除了那些体质特别高的怪物外,对范围内的怪物几乎都是秒杀。
而且敌方的血量越厚,死后造成的伤害便越高。
而这个技能称得上是神技的还有另一个非常关键的点,这个技能没有冷却时间。
只要尸体够多,精神值足够,便能无限释放。
只需要有一具尸体,动尸爆后,便又能制造出新的尸体。
如果敌人的站位密集的话,仅仅凭借着这一个技能,一具尸体,便能够全歼敌人。
虽然这个技能的消耗很高,每一次都需要消耗两千精神。
但古树现在几十万的精神值,足够释放出几百次了。
并且他还有许多恢复精神的手段。