就在机枪射手压制开罐器的时候,RPG射手已经对着他连连打出手势,他将沿着左翼包抄对方。
看到机枪手点头,RPG射手立马开始了自己的行动,右手举枪,顺着沟壑和掩体绕行。
也就是在这个时候,机枪手却瞄到了一个黑疙瘩,正从空中划过一条弧线,朝着他的位置飞了过来。
他立即松开了不时快速按压的扳机,朝着掩体处翻身跃出。
轰!
在刚才的射击点位不远处,一枚手雷炸响,霎时升腾起一阵黑色的烟尘。
开罐器扫了一眼,机枪手被他逼退,在向他右翼转进的途中,开罐器还不忘摆过枪口,朝着机枪手所在的方向,送上一记长点射。
不得不说,双方的想法直接撞车。
一个向左,一个向右,完美地撞在了一起。
机枪手听到开罐器开枪,不甘示弱的将RPD摆了出去,凭借着感觉,向着刚刚的大致方向上,又是打出一个长点射。
没有使用弹链盒的好处,就是完全能够看得清楚余弹还剩几发,
清晰可见的弹链,已经走到了尽头,已经卡在了受弹机匣旁边,这个位置告诉他余弹5发。
略一迟疑,他将RPD放在了地上,双手撑地,双膝跪地,趴在地上,缩头缩脑看向开罐器原本所在的位置,看到敌人并没有再次还击,终于松了口气。
将防身用的马卡洛夫手枪掏出,打开保险,放在了地上。
同时掏出了一枚F-1手雷,放在了手枪的旁边,准备随时反击。
干完了这一切,快速从后腰处取下了空的弹链盒,头一摆,已经拽下了脖颈处挂着的两条弹链。
打开弹链盒,将两条弹链接在一起,整理平整和,快速分层盘绕进盒内,然后迅速将弹链头引入弹链盒的出口引导条,将弹链引出盒口。
做完这一切,将弹链又拉出的一小段,就将弹链盒挂在了受弹机匣下方,掀开它,将弹链压了进去,合上受弹机匣,砸下一拳,确认已经安装好了弹链。
用锁定杆锁定了受弹机匣,拉动枪机上膛。
做完这一切,终于是让他松了口气。
而在做这些的时候,这位有没忘了不断伸头观察开罐器有没有异动,确保他有着足够的时间拿起手枪和手雷反击。
不过当他即将完成上弹时,已经察觉到了不对,毕竟这不符合对方刚才咄咄逼人的态势。
长长吐了一口气,将手枪和手雷收好,已经据枪起身,再次侧身观察时,却听到了左翼爆发了激烈的枪声,这让他脸色大变,还没有做出反应,就是手枪声响个不停,接着就是一片沉寂。
开罐器和RPG射手两人走的一条路,中间有一处拐角,看上去是在很久之前就深深插入地面的一块巨石构成。
拐角处早已被风吹日晒,看上去圆润了些,失去了原本的峥嵘。
如果没有其它因素搅入其中,RPG射手将和开罐器在这里相遇。
战斗是一个争分夺秒的过程,两人的动作都极快,脚步声也逐渐湮没在枪声和爆炸声当中。
眼见靠近拐角,开罐器将据在肩头的步枪收起,环抱在怀中,左臂抓在护木左侧,向右九十度侧过枪身,右臂弯曲将步枪揽抱在胸前。
以拐角为中心,划出一道弧线,切角搜查突进。