那种不确定性,才是竞技比赛的魅力。
当你追求故事性的时候,期待黑马逆袭、老将圆梦时,其竞技性就会无情地展现出来。
身价更高的一方,明星球员更多的一边,底蕴更深厚的队伍,就是能理所当然地获得胜利。
但相反,当你过度追求经济性的时候,认为强队就该无条件战胜弱队的时候。
那种诱人的故事性,便又会展现出来。
你会看到名不见经传的球员战胜银河巨舰,你会看到已经远离自己巅峰的老将再创辉煌。
一切都是不确定的,一切都是有可能的。
这,才是竞技比赛的乐趣和精彩之处。
如果让一个人拥有心想事成的能力,可以改变决定比赛的结果。
最开始,他或许会感到开心的享受,他可以尽情地让自己支持的队伍获胜,让自己喜爱的球员得到一切。
但没过多久,他就会感到厌倦,无法真正享受这些比赛。
原因很简单,因为这种决定已经杀死了竞技比赛真正精彩的地方。
这种感觉应该有点类似玩单机游戏时开作弊器——或者说玩《我的世界》时开创造模式吧。
一切都没有难度,什么都困难都不会出现的时候,游戏的乐趣也消失了。。。。。。。
而高异说“观众”没有品味的主要原因,便是他看出来了,这群高纬度的观察者,正在亲手抹杀竞技的乐趣。
他们看似放任战斗生,但已经做了决定,一定要将【导演】赶走的他们,绝对不会放任高异失败。
这场战斗从一开始,就有了完全固定的结局。
在这种情况下,又怎么能期待精彩的节目效果呢。。。。。。。
如果想看到真正有趣的故事,看到那些故事性与竞技性相交的伟大剧情。
等待和顺其自然,才是应该干的事情。。。。。。
思考这些的时候,高异身边的“星之彩”,扩散排列,又重新聚拢。
在这“精神世界”中,他肯定已经将类似的想法传达给了“观众”。
接下来要等的,就是那群高纬度存在的反应了。。。。。。
如果高异的说服顺利,那他肯定会得到某些反馈。
相反,如果这反而激怒了“观众”,那反馈肯定会更加激烈。。。。。。。
说实话,高异对自己的尝试,并没有绝对的信心。
但试一试,还是有必要的。
沉默降临在房间中,好几秒后《天堂电影院》的片尾字幕终于结束了。
没有出现额外的文字,屏幕陷入了一片蓝色的空白,老式显像管电视机出轻微的电流嗡鸣声,像是一只疲倦的电子生物在低语。
但那片蓝色空白只持续了大约两秒钟——电视便陷入了彻底的黑暗,没有雪花屏,没有“播放完毕”的提示,画面就那样静止着,像是一个等待被填充的空白画布。
没错,这就是“观众”的答复了。
让故事,继续下去吧。
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