并非记忆模糊。
而是传承信息过于庞大精妙,为了不冲垮他的意识。
被设置了某种“权限”或“封印”。
大部分高阶,具体的知识与技能。
需要他投入属性点去解锁,或者通过亲身体验,持续学习去唤醒。
他的目光扫过技能树的初始节点。(备注:所有技能阶需要消耗额外精神力)
战斗体系
魂刺:消耗魂力,凝聚一道灵魂之刺,进行精准的单体精神穿刺。
成功命中将扰乱目标的意识焦点,使其陷入短暂失神昏迷,动作中断。
效果强度与持续时间取决于施法者与目标的灵魂强度差距和魂力多少。
魂盾:消耗魂力,在自身或指定目标周围凝聚一层针对性的精神屏障。
对物理冲击防护效果较弱,但能有效偏转。消解直接的精神攻击、恐惧光环、意志侵蚀等负面效果。
魂引:消耗微量魂力,为单个目标打上独特的灵魂标记。
标记持续期间,你的所有附属单位将提高对该目标的命中率。
一定程度上克服视觉遮蔽、气味干扰等障碍。
标记本身不造成伤害,但会持续消耗魂力维持。
生存体系
灵魂共鸣:消耗魂力,通过既有的灵魂链接,暂时接入一个指定附属单位的感官。
共享其视野、听觉乃至模糊的嗅觉与空间感知。
魂饲之引:主动将自身魂力反向灌注给指定附属单位,强行催化其生命活性。
使其在短时间内力量、耐力、环境抗性显著提升。
此为透支潜力的行为,过度使用或灌注量过大,可能导致附属单位灵魂驳杂、潜力受损,甚至产生不可控的异变与疯狂。
无垢魂体:你的灵魂初步具备净化与提纯的禀赋。
凡归于你灵魂的残魂或灵魂碎片,其附带的杂乱记忆、强烈情绪、死亡怨念等杂质,将被缓慢剥离。
最终留下的,是相对纯净的灵魂本质,极大减缓灵魂杂质对灵魂的污染。
主宰体系
魂链契约:消耗可观魂力,可与一个生命缔结更深层的灵魂契约,使其成为你的直属附属。
注意:契约将永久占用部分“灵魂承载负荷”,契约对象越多、个体越强,负荷越重。
超载可能导致灵魂疲惫、感知紊乱,甚至被契约对象的杂念反向侵蚀。
理智回潮:当你遭受强烈精神冲击、陷入深度恐惧、理智濒临崩溃时,可主动激活此能力。
将大部分负面精神状态,
;通过灵魂链接网络强行转移,分摊给一定范围内的附属单位共同承担。
注意:承受分摊的附属单位,有可能直接灵魂溃散死亡。
归魂增效:优化灵魂回收机制,回归范围增加到两公里,且你可以吸收附近所有死亡生命的灵魂。
两个技能点,三条岔路。