“vp该给你的。”看到结果之后,游辛说,“这是你提供的思路。”
南知意根本无所谓,他要是在意vp就根本不会玩这么多年的辅助了:“只要能赢,vp给对面都行。”
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第二局比赛的地图在除了丛林以外的剩下四张地图里随机选择。这一次选到了【遗迹】。
遗迹地图是所有地图里路况最复杂的一张,虽名为遗迹,但实际构造更接近“迷宫”——各种倒塌的建筑物遍布全图,一不小心就会拐进死胡同里。
若是被对面追进了死角、且对方恰巧是个射程不错的职业,那便只能在爬墙的过程中享受对面对你屁股的热情关照了。
“好的观众们,让我们回到比赛当中。现在是第二局的bp环节。”解说一道,“经过短暂的中场休息,双方应该都进行了一定的队内调整——不知道这一局的pick里,天使意队还会继续c辅互换的套路吗?”
第二局的ban位,南知意这边依旧只针对了小铃铛一人,而小铃铛队则ban了一c一辅。
双方换边,小铃铛队率先抢下了前期进攻能力很强、适合快节奏阵容的【炼金术士】,而南知意方则一选了【大祭司】。
“祭司啊……”解说若有所思,“在我的印象中,yux选手很少选择这个职业,在选用的时候好像也没有打出过特别亮眼的发挥。”
“这把总不能再用祭司打辅助了吧?我感觉这是留给天使意玩的。”
解说猜得没错。大祭司的确是南知意的职业选择。
“……我就这么一个c玩得稍微好点。”语音里,南知意头疼地说,“总感觉今天拿了以后别人就不会放给我了。到时候真只能花活玩到底了。”
宋蒙笑道:“这么有信心?能把祭司打上ban位。”
“他祭司玩得比我好。”方才一直沉默的游辛突然开口道。
宋蒙很捧场地“哇哦”一声:“这么夸张啊?我以为小意会更擅长元素呢。”
南知意有点不好意思:“……别听他瞎吹。”
元素法师行动灵活,能切换风水火地四个形态,自保能力很强,主副c位通用,的确是很多辅助玩家补位时的常用选择。
而大祭司则是个不折不扣的大脆皮——他同样有两个形态,【光明】与【黑暗】。其中前者技能带有灼烧效果,后者技能自带减速。
相较于其他职业而言,大祭司最大的特点便是“手长”。
换句话说,这是一个极其吃预判的职业。
看似技能简单、伤害高,不怎么吃操作,只需要队友死保住就行。然而在实战当中,很多不熟悉大祭司的人一上手,就会在地图中上演一出“四大皆空”。
手忙脚乱打了一分钟,一看对面血条还满着。
游辛不置可否:“一会看看就知道了。”
【看~看~就~知~道~了~】
【受不了了,某人又开始了】