正在狂炫的水晶哥动作一顿,不仅没有放下,反而眼前一亮:
“那老大。”
“如果我反过来,现在炫完三十个蛋挞,是不是就等于我也上了一次珠峰?”
罗杰:“???”
你特么真是个逻辑鬼才!
。。。
赛后。
网络上关于这场比赛的讨论热火朝天。
其中一个非常有争议性的话题引起了广泛关注:当下的职业比赛,到底是队伍的纪律性重要,还是选手的天赋更重要?
换句话说。
这是一场关于“极致运营”与“天赋碾压”的辩论。
不少网友支持纪律性,认为S4三星双雄的夺冠已经证明了运营才是王道;但也有一派认为运营再高也怕菜刀,只要线上把你打爆,什么运营都是空谈,并指出获胜是因为选手本身也是天赋怪。
手机屏幕外。
正在候场的Kd看着网友们的争辩,脑海中不禁浮现出前阵子自己对战的画面。
跟今天这把如出一辙。
对线时,能感觉到现今下路确实有点东西,但并没有Uz那种窒息的压迫感。
可真打起来。
又总有一种自己慢半拍、怎么都使不上劲的无力感。
那感觉他懂。
就像《宝莲灯》里说的那样:“总差一点,总差一点,一定是练功的时候都是差不多、差不多,到了关键时刻就差一点!”
如果理解不了。
那就换算一下DF玩家的思路。
为什么感觉打团没伤害?
那就是因为细节没做好,这里少1%技攻,那里缺个白金徽章,伤害差距就是这么一点一点积累出来的。
在DF里。
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这种问题还能靠氪几轮年套解决。
但在LOL。
不努力就是没办法追赶。
“好,决定了!”
Kd猛地一拍大腿,眼神变得坚毅起来。
既然总是差一点,那就从今天开始加倍努力赶上去!以他的天赋,他还真不信自己拼了命努力还能输给对面!
半小时后。。。
临上场的Kd摸了摸有些空瘪的肚子,又看了一眼右下角的屏幕时间,熟练地打开手机:
“算了,先点菜吧。”
……
回到俱乐部后。