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第642章 CPUGPU(第1页)

舞台右侧幕布升起。

一台无品牌标识的白色主机立在展示台上,连接着一台8k显示器。

工程师上台,拆开主机侧板。

主板中央,一颗碳黑色cpu稳稳卡在插槽里。

散热器配置了一个普通单塔风冷。

雷军皱起眉头。这种性能怪兽,不上36o水冷压得住?

系统启动,8k屏幕亮起。

“跑个netchR23。”

工程师点击运行。

进度条拉出残影。

常规测试需要十分钟的多核渲染。

三十二秒,跑完。

最终分数弹满整个屏幕。

台下前三排的大佬几乎同时离座起立。

余承东一巴掌拍在大腿上。

“这不可能!”

弹幕炸裂——

【这什么分数???我显示器坏了???】

【R23多核跑出这个数???牙膏厂十年也挤不出这个量啊!】

【散热呢?就一个风冷??功耗多少???】

陈阳指向屏幕角落的监测窗口。

“满载全核峰值运行,实时功耗——三十一瓦。”

雷军闭上双眼。

台式机cpu,三十一瓦满载。

他睁开眼,死盯台上的陈阳。

“下一个,gpu。”

工程师拉过另一台主机。透明侧板内,插着一块单风扇显卡。

没有外接供电线。

杨元庆摘下眼镜,擦拭了第三次。

“《赛博朋克2o77》,8k分辨率,最高画质,光追全开,级采样关闭。”陈阳报出参数,“原生渲染,无补帧。”

工程师启动游戏。

夜之城在8k屏幕上铺开。霓虹灯倒影在水洼里,雨滴坠落,光影极致细腻。

右上角的帧率计数器剧烈跳动。

最终稳定在124帧。

波动范围122到126。

全场死寂。

8k光追全开,原生渲染12o帧以上。

而目前最强的硅基旗舰显卡,同等设置下,只能挣扎在3o到4o帧。

弹幕停滞了一秒,随后疯狂涌动——

【我要买!!!多少钱都买!!!!】

【8k光追原生12o帧??没接供电线的显卡???】

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