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第79章 加点x2(第2页)

他又不会飞,等在港口无疑是最方便,同时也是最合理的法子。

下定决心的贺卡回到了房间,在让马丁看住房门,并嘱咐他明日以自己想要睡个懒觉为理由让早餐送到门口就放下后,贺卡招来了自己的面板。

挑战

矮人战士波多里—挑战等级1(奖励待领取)

精锐黑山战士德科—挑战等级2(奖励待领取)

黑山战士德米—挑战等级1(奖励待领取)

黑山战士帕尔思—挑战等级1(奖励待领取)

贺卡没有犹豫,直接点了唯一一个挑战

;等级为二的奖励,上次那个挑战等级为二的还是瑟尔。

只是对方只给了他一个奖励点,现在是时候验证一下自己的猜想了,看看是不是因为助攻的缘故,所以才少了奖励。

反正按照提示,剩下的奖励点可以累计,一次加不完也不碍事。

点开了这由冰冷的德科化作的温暖奖励,贺卡第一次在没有受伤的情况下打开了这个栏目,这也是他第一次有耐心完整的看一看这个兑换栏目。

获得奖励点x2,拥有奖励点2

警告:奖励兑换仅可在挑战完成后的奖励页面内完成,未使用奖励点可累计

奖励兑换:

力量:1。472-第一兑换阶段(25)

体质:1。219-第一兑换阶段(25)

敏捷:1。281-第一兑换阶段(15)

速度:1。943-第一兑换阶段(25)

智力:1。178-第一兑换阶段(15)

扩充一格背包(奖励点x10)

合成三项满熟练度的技能(奖励点x15)

自挑战目标提取一项技能(奖励点x20)

将一项专精被动转换为全局被动(奖励点x25)

自挑战目标提取一件素材(奖励点x30~?)

加智力不知道会发什么,首先排除,剩下的几个都可以增加,但是考虑到目前已知的那位最强的敌人瑞尔是一位高敏捷高爆发的战士。

此刻并没有能力让自己着甲的贺卡,也只能想办法和对方比拼速敏属性了。

按照贺卡的体验,若是将力量粗浅的比作一个水管,那么增加力量就是增加管径,增加速度则是增加流速,体质则是管子的强度,敏捷现在还不知道,或许是调节流速的快慢。

考虑到短板效应,不准备被瑞尔给一剑秒杀的贺卡爽快的在敏捷上点了一点。

敏捷:2。281-第一兑换阶段(25)

看着还可以继续兑换的页面,自知再多自己估计会坏掉的贺卡果断的选择了退出,随后倒在了床上,等待那随后到来的生长痛。

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