战马训练场则是新设置了更多的战马场景训练,增加战马适应更多的作战环境,同时还提高了耐力和度的训练。
“战马训练确实需要认真对待,毕竟领地内的轻骑兵的数量也多了起来,战场上战马的损耗无疑对于骑兵是最大的。”
王朔将剩余的几张图纸粗略看了一眼,高级工坊增加了一些更加精细的小物品制作,高级渔人码头则增加了附近水域的鱼类繁殖率,保证了循环捕捞。
高级屠宰场则是进一步增加了分解率,能分解出更多的材料,高级风干屋则是增加了鱼类,粮食类作物风干的度和保质期。
高级酒馆则进一步增加了居民的安乐度以及吸引流民的效果,高级裁缝铺则增加了制作衣物的度,裁缝的经验获取度以及制作衣物样式的美观。
【五阶箭塔升级蓝图】
【升级需求四阶箭塔x1;优质石头x8o,防腐木头x5o,铁x4o,精金x8,秘银x3】
【攻击力95】【攻击频率2秒次】
【箭矢附带中级破甲效果,无视目标15%物理防御;有中等概率射一枚穿刺重箭,对直线路径上最多三个敌人造成伤害,每穿透一个目标伤害衰减15%】
【坚固值28oo(受损后可用石头与铁修复,每点耐久消耗石头xo。1、铁xo。o5)】
【警戒范围扩大35%,且对隐形单位具有侦测能力(侦测范围为基础警戒范围的6o%)】
【模式切换(无冷却)】
【射压制模式攻击频率提升至1。5秒次,攻击力下降至7o,箭矢附带1o%减效果,可叠加3层】
【狙击模式攻击频率降低至5秒次,攻击力提升至12o,大幅提升对单一目标的命中率与暴击率,暴击时无视目标3o%物理防御】
【标准模式保持基础属性】
【升级时间2小时】
箭塔确实有不小的增益提升,等维克来了之后,可以开始领地的又一轮大基建了,这次要升级的建筑有些多,王朔喃喃道。
【建筑蓝图雷霆怒击之塔(四阶)】
【前置需求三阶雷元素防御塔(雷暴之塔)x1,高级雷系符文x3,优质石料x3o,精钢x1o,秘银x5】
【攻击力88(对水属性、飞行单位伤害额外+2o%)】
【攻击范围大(可覆盖城墙外8oo米扇形区域)】
【攻击模式单体锁定大范围连锁】
【攻击频率3。2秒次】【坚固值125o】
【护甲25】【魔法抗性2o】
【雷狱连锁(被动核心技)】
【效果攻击命中主要目标后,必定分裂出三道强力闪电,跳跃至周围15米内最近的4个敌方单位,伤害递减每次跳跃伤害仅衰减15%(远优于三阶的25%衰减)】
【过载打击(主动被动混合)】
【被动效果每连续攻击5次,下一次攻击将变为过载模式,攻击力提升5o%,且连锁闪电的跳跃次数提升至6个目标。】